قاتل العقيدة. امتياز أصبح مرادفًا لعلاقة العالم المفتوح AAA القياسية ، للأفضل وللأسوأ. أصبح امتياز Ubisoft الرائد الآن كيانًا قسم الرأي العام أكثر من أي سلسلة AAA حديثة أخرى.
لقد ولدت Assassin's Creed بلا شك بعضًا من أفضل الألعاب في العقدين الماضيين ، مثل Assassin's Creed 2 و Black Flag. لكنها كانت أيضًا مسؤولة عن بعض أكثر عمليات الإطلاق شراسة وإحباطًا خلال العقد الماضي ، مثل Assassin's Creed Unity.
ومع ذلك ، بعد النقابة ، مر الامتياز بفترة انتقالية ، عندما قررت Ubisoft تحويل الامتياز إلى لعبة RPG كاملة ، مثل Witcher 3.
قام ناشر ألعاب الفيديو الفرنسي بالتجول واستكشاف المفهوم في Origins بدرجة متوسطة من النجاح. ستبدأ الصيغة مع Assassin's Creed Odyssey ، وهي لعبة مختصة وتجربة RPG مُرضية.
ومع ذلك ، كان هناك شيء مفقود في Odyssey ، مما أدى إلى نفور جزء كبير من قاعدة المعجبين. يبدو أن Assassin's Creed Valhalla هي مزيج ممتاز بين القديم والجديد وتقدم أفضل لعبة في السلسلة منذ وقت طويل جدًا.
Assassin's Creed Valhalla: عودة للامتياز

منذ لحظات الافتتاح ، يدرك اللاعبون أن هذه ستكون تجربة مختلفة تمامًا عن Odyssey. مع تقدم النتيجة الرائعة لجيسبر كيد ، ومر اللاعبون عبر تسلسل افتتاحي رائع يتميز بمشهد رائع من لقطة واحدة ، أصبحت اللعبة بالفعل سينمائية أكثر من سابقتها.
يستمر هذا الموضوع طوال بقية اللعبة ، حيث تقوم Assassin's Creed Valhalla بتلميع عناصر RPG وتوازن بين الطبيعة التي يمكن الوصول إليها للألقاب السابقة.
كما أنه يقدم العديد من الآليات الجديدة إلى الامتياز التي تضيف إلى اللعبة بطريقة أكثر جدوى والتي قد يتوقعها اللاعبون.
الانسان بعد الكل

وضعت Assassin's Creed Odyssey اللاعبين في منتصف ملحمة يونانية في حذاء demi-god. عملت طريقة اللعب بشكل جيد لتعكس هذا النوع من القوة ، مع القدرة على القفز من الجبال والهبوط دون أي ضرر على الإطلاق.
في Assassin's Creed Valhalla ، يتحكم اللاعبون في فايكنغ قوي بشكل كبير ، وهو مجرد إنسان. سيتلقى اللاعب ضررًا واقعيًا من السقوط من المرتفعات ، كما أن القتال يعمل جيدًا أيضًا ليعكس النهج الأكثر أرضية.
ومع ذلك ، فإن الآليات الجديدة للعبة Assassin's Creed Valhalla هي التي تعكس بصدق موت الشخصية وتزيد من التحدي الذي يواجه اللاعبين.
لا تجديد للصحة وإدراج شريط القدرة على التحمل
ربما يكون هذا هو الأقرب إلى لعبة Dark Souls التي يجب على Assassin's Creed أن تغامر بها ، لكنه تغيير مرحب به للجماهير. لا تتجدد الصحة بطريقة سحرية ، مثل الألعاب الأخرى في السلسلة ، ويجب على اللاعبين البحث عن الحصص الغذائية للتأكد من أنهم لا يموتون موتًا غير رسمي.
يحتوي Eivor أيضًا على شريط قدرة تحمل واقعي ينضب مع كل Dodge و Attack و Sprint. يضيف هذا مزيدًا من العمق إلى نظام القتال المثير للإعجاب بالفعل والذي لا يسحب أي اللكمات عندما يتعلق الأمر بتصوير وحشية الفايكنج.
خارج مع المستويات ، مع القوة
تم استبدال نظام المستوى من Assassin's Creed Odyssey and Origins بنظام تقدم 'Power' الذي يبدو أكثر إرضاءً من الحد الأقصى للمستوى. لن يحتاج اللاعبون بعد الآن إلى قضاء ساعات لا حصر لها في الطحن في المهام الجانبية المتكررة ، حيث سيكتسبون XP من كل نشاط تقريبًا داخل اللعبة.
من مجرد التحدث إلى الشخصيات غير القابلة للعب والحلفاء ، سيكتسب اللاعب XP وسيحصل في النهاية على القوة بنقاط القدرة الكافية. تقدم المهمات الجانبية أيضًا حافزًا ممتازًا للاعبين لإكمالها ، حيث أصبح لديهم الآن مشاهد محققة بالكامل وليست متكررة مثل ألعاب Assassin's Creed السابقة.
لا يزال العالم المفتوح هائلاً ، مع مستوى مذهل من الاهتمام بالتفاصيل والحجم الذي سينافس بيئة اليونان الهائلة في Assassin's Creed Odyssey. إن Dark Ages England جميلة بلا شك وتضم الكثير من التفاصيل الرائعة التي من المؤكد أن هواة التاريخ سيقدرونها.
فكر وقاتل مثل الفايكنج

الصورة عبر Rocket Chainsaw
لا يمكن التأكيد بشكل كافٍ على مدى اندماج العالم المفتوح والقتال بسلاسة في Assassin's Creed Valhalla. يجب على اللاعب الشروع في ما هو في الأساس مهمة واحدة طويلة مقسمة إلى عدة أقواس قصة قائمة بذاتها.
لكن إيفور ليس شخصًا متوحشًا ، ولكنه أيضًا شخص مفكر. يجب على اللاعب أيضًا اتخاذ قرارات حاسمة تؤثر على القصة واللعبة بطريقة أكثر جدوى من الخيارات البسيطة والتعسفية.
علاوة على ذلك ، يمكن للاعبين أيضًا لعب القصة كـ Eivor إما كأنثى أو ذكر ، ويمكنهم التبديل بين الاثنين بشكل متكرر كما يحلو لهم ، مما يجعل اللعب فريدًا في كل مرة.
مزيج مثالي

لم يكن Assassin's Creed Valhalla أن يكون نصف رائع لولا طاقم الشخصيات المكتوبة والمحققة بشكل رائع. تقريبًا كل شخصية يلتقي بها اللاعب هي شخصية مثيرة للاهتمام ، مع الكثير من الفاعلية في القصة والشخصيات الفريدة.
الكل في الكل ، Assassin's Creed Valhalla هو التوازن المثالي بين القديم والجديد ، لأنه يحتوي على ما يكفي من طريقة اللعب المبتكرة على غرار RPG مع تقديم القصة بالإضافة إلى القيمة السينمائية للعبة.