يجب على أي شخص يمكنه تداول Syther أو Scizor أن يفعل ذلك لأن Scizor لديه بعض القدرات الخبيثة في سيف ودرع بوكيمون .

تأتي قوة Scizor بشكل أساسي من قدرتها: فني. يحتوي Scizor أيضًا على Light Metal و Swarm ، لكن الفني أفضل بلا حدود. مع هذه القدرة ، فإن كل حركات Scizor التي لها قوة أساسية تبلغ 60 أو أقل تحصل على قوة هجوم بنسبة 50٪.





هذا يعني أن الحركات التي تكون عادة أضعف من أن تكون قابلة للحياة (الهجوم السريع ، الضرب بالرصاص ، الغضب القاطع ، إلخ) فجأة تصبح قابلة للتطبيق. لدى Scizor أيضًا هجوم أساسي يبلغ 130 ، لذا فإن هذه الحركات تحزم لكمة خطيرة. باستخدام مجموعة الحركات هذه ، يمكن لـ Scizor رمي المعارضين جانبًا بسهولة.

ملحوظة: هذه المقالة غير موضوعية وتعكس رأي الكاتب.




أفضل مجموعة حركات لـ Scizor في Pokemon Sword and Shield

الصورة عبر شركة بوكيمون

الصورة عبر شركة بوكيمون



الهدف من مجموعة النقل هذه هو الاستفادة من الفني قدر الإمكان. بهذه التحركات ، سيكون Scizor قادرًا على إتلاف حتى أضخم بوكيمون.

رقصة السيوف



تستخدم رقصة السيوف لتعظيم هجوم سيزور. إذا قام الفني بتعزيز الحركات الضعيفة ، فإن رقصة السيوف ستجعلها قوية بشكل لا يصدق.

يمتلك Scizor أيضًا حجمًا جيدًا بشكل مدهش ، مع 80 حصانًا و 100 قاعدة دفاع أساسية ، لذلك يجب ألا يواجه البوكيمون أي مشكلة في الحصول على ضربة أثناء إعداده. بعد التعزيز ، لا يستطيع سوى عدد قليل من بوكيمون الدفاع عن أنفسهم ضد قوة Scizor الهائلة.



لكمة رصاصة

تعد Bullet Punch واحدة من أقوى الحركات في اللعبة عند أخذ Technician في الاعتبار. تتمتع Bullet Punch بالأولوية ، لذا فإن سرعة Scizor المنخفضة لن تكون مهمة.

بعد Swords Dance ، يمكن لـ Scizor ببساطة إرسال بريد عشوائي Bullet Punch وهزيمة معظم الفرق قبل أن يتحركوا. على الرغم من أنه قد لا يحدث أكبر قدر من الضرر في Dynamax ، إلا أن Max Steelstrike يزيد من دفاع Scizor ، مما يجعله أكبر أيضًا. هناك العديد من الطرق للتلاعب بهذه الحركة.

قوة خارقة

رصاصة لكمة محاطة بجدار بوكيمون من الصلب ، لذا فإن القوة الخارقة هي طريقة رائعة لحسابهم. يجب أن تكون حركة القوة التي تبلغ 120 قاعدة والتي يتم تعزيزها برقصة السيوف كافية لضرب معظم بوكيمون في الستراتوسفير.

هذا أيضًا خيار Dynamax الهائل. سيرفع Max Knuckle هجوم Scizor أكثر ويقضي على العدو. في الواقع ، إذا كان Scizor مهددًا جدًا من أي وقت مضى لإعداد Swords Dance ، فيمكنه ببساطة Dynamax ورفع هجومه من خلال Max Knuckle وتعزيز بقية حركاته بهذه الطريقة.

ضعف الجناح

Dual Wingbeat هي طريقة أخرى للاستفادة من الفني. إنها حركة قوة أساسية 40 تضرب مرتين إذا وصلت (دقة 90٪). ومع ذلك ، مع التعزيز الفني ، تصبح حركة قوة أساسية 60 لكل ضربة.

هذه طريقة رائعة لزيادة الضرر. بعد Swords Dance أو Max Knuckle ، من المحتمل أن يصبح هذا أقوى هجوم لـ Scizor. إنها طريقة رائعة للتعامل مع الدفاع العالي مثل بوكيمون رونيريجوس و Toxapex. يعمل Max Airstream أيضًا على زيادة سرعة Scizor ، وهي نقطة ضعف يقدر Scizor بالتأكيد الترقيع.