قتال الشوارع كانت سلسلة ألعاب القتال الرئيسية في CAPCOM منذ أيام الممرات ، وقد تم الكشف عن معلومات جديدة تتعلق بأحدث تجسيد لها نتيجة للاختراق الأخير.

وفقا ل EventHubs بودكاست ، من المرجح أن يتم إطلاق Street Fighter VI في أوائل عام 2022 ، مع إعلان قادم في غضون بضعة أشهر فقط. وفقًا لتحليلهم للتسريبات ، يُزعم أن Street Fighter 6 لديها عملية تطوير صعبة.





تم التأكيد: Street Fighter 6 قيد التطوير ، وهي قادمة # اكس بوكس https://t.co/l3V8zGvfXi pic.twitter.com/EhDqPxoKAx

- أخبار Xbox (_XboxNews) 18 نوفمبر 2020

كيف قاد Street Fighter نهضة لعبة القتال ولماذا المسلسل مهم

السبب في أهمية Street Fighter هو أن المسلسل كان مسؤولاً عن فترتين رئيسيتين في تاريخ اللعبة القتالية. تم إنشاء Street Fighter II ، مرة أخرى في عام 1991 ، بشكل فعال العاب قتال كنوع أدبي ، مما أدى إلى ظهور مجتمع ألعاب القتال والروح التنافسية التي تعد جزءًا لا يتجزأ منه.



كافحت ألعاب القتال للتنقل بعيدًا عن الأروقة ودخلت فترة هبوط لسنوات. كان ذلك حتى عام 2008 فقط ، كما هو الحال مع إصدار Street Fighter IV ، تم إحياء اللعبة بمفردها تقريبًا العاب قتال كنوع.

يمكن القول إن المشهد الحي الحالي لألعاب القتال يدين بنجاحه وجدواه التجارية إلى Street Fighter IV.



لسوء الحظ ، تم إصدار Street Fighter IV منذ 12 عامًا ، وبينما أصبحت ألعاب القتال في مكان صحي للغاية حاليًا ، تم انتقاد Street Fighter V بسبب تصميمها السيئ. وقد أدى ذلك إلى انتقال العديد من اللاعبين إلى ألعاب القتال الأخرى.

وبحسب ما ورد ، كافح التصميم الداخلي لـ Street Fighter VI على نفس المنوال ، حيث تم تخفيض رتب مخرج المسلسل ، Yoshinori Ono نتيجة لذلك.



ماذا يعني هذا بالنسبة لـ Street Fighter VI؟

تسرب جدول كابكوم.

ستريت فايتر 6 (الربع 3 السنة المالية 22)
دراجون دوجما 2 (الربع الثاني من السنة المالية 22)
RESIDENT EVIL 4 REMAKE (الربع الرابع من السنة المالية 22)
Resident Evil Hank (Q4 FY24)
تفشي الشر المقيم (الربع الرابع من السنة المالية 21)
Monster Hunter 6 (الربع الثاني من السنة المالية 23)
APOCALYPSE الخطر البيولوجي (الربع الثالث من السنة المالية 23)
MH NS G (QY F22)
SHIELD (الربع الثالث من السنة المالية 21) pic.twitter.com/JOb1GbY8WL

- تسريبات الألعاب والشائعات (GameLeaksRumors) 19 نوفمبر 2020

على الرغم من التسريبات ، لا يوجد سوى القليل جدًا في طريق الصورة الشاملة لما ستكون عليه لعبة Street Fighter VI ، على الرغم من أننا يمكن أن نستنتج بعضًا مما لن يكون. لا تزال اللعبة في وقت مبكر من التطوير لدرجة أن كابكوم لا تزال تبني Street Fighter VI بشكل فعال.



ومع ذلك ، فإن جزءًا من سبب توقف التطوير هو أن المدير السابق للعبة كان يتابع ميكانيكيًا قائمًا على الفريق لـ Street Fighter VI. انتهى الأمر بمراجعة هذا الأمر بشكل سلبي على الصعيدين الداخلي والمختبر. تهدف سنة التطوير الإضافية إلى إعادة تجهيز اللعبة وإلغاء التأكيد على دور الفرق أيضًا.

إذا قررت CAPCOM الحفاظ على الميكانيكي ، فقد يتم شحن Street Fighter VI مع وضع لعبة جماعي اختياري ، إذا كان ذلك فقط للتأكد من أن العمل الذي تم وضعه فيه لن يضيع في نهاية المطاف. ومع ذلك ، فمن المحتمل أن يتم تقليص دور الفرق بشكل كبير في اللعبة الأساسية ، إذا لم يتم إزالتها بالكامل.

من المتوقع الإعلان الرسمي عن Street Fighter VI في غضون بضعة أشهر. في ذلك الوقت ، من المحتمل أن تشارك CAPCOM المزيد من المعلومات حول ما ستحتوي عليه اللعبة بالضبط.