يكتسح مع انهيار جليدي مدمر ويقذف هدفه في غياهب النسيان ، Tiny هو من بين أقدم أبطال Dota 2.

ظهرت موسيقى الروك الشهيرة والمتنامية بشكل بارز في المحتوى الترويجي لـ Dota 2. قد لا يعكس هذا بالضرورة وجوده في ألعاب Dota 2 الفعلية. الصغير ليس اختيارًا شائعًا على أي مستوى ميدالية. على الرغم من ذلك ، يتمتع البطل بمعدل انتقاء / حظر مرتفع للغاية في حلبة Dota 2 للمحترفين.



لماذا تختار Tiny mid في Dota 2 7.29d؟

الدور الذي يظهر في Tiny هو دور الموضع 4 متجول. جوهر هذا هو صدمة AoE الجيدة في الانهيار الجليدي (Q) ، ولكن الأهم من ذلك ، فائدة القذف (W) كطريقة لإخراج الأهداف من الموقع. يعتبر Tiny المتجول أيضًا مشهدًا متكررًا في DPC. ولكن في Dota 2 7.29d ، يمكن أن يكون Tiny أيضًا اختيارًا وسطيًا قابلاً للتطبيق ضد نوى Agility مع تجمع HP منخفض.

نظرًا لكونه لاعبًا متوسط ​​المدى ، فإن Tiny لديه عيب واضح في نطاق الهجوم. كما أنه يواجه صعوبة أيضًا من قبل الأبطال الذين لديهم أساليب مناعة فطرية للتهجئة لإنقاذهم (Juggernaut و Life Stealer على سبيل المثال). لكن محاسنه كمتوسط ​​أكثر من تعويضه. وهي حقيقة أنه يتقدم بشكل رائع مع المستويات. مستوى 8 صغير جدًا في 10 دقائق من اللعبة لديه إمكانات نووية وهي أعلى من معظم الأبطال الآخرين ذوي الوزن الثقيل.

بشكل عام ، هناك طريقتان مختلفتان يمكن لمنتصف الصغر أن يفصل بينهما.

ضرر سحري

يمتلك Tiny أعلى ضرر يتعامل مع مجموعة تعويذات ثنائية في Dota 2. فيما يلي الإحصائيات (ناقص التخفيف من المقاومة السحرية):

يتسبب كل من المستوى 4 الانهيار الجليدي (Q) والقذف (W) في حدوث 300 ضرر سحري لكل منهما بحد أقصى مستوى. ولكن إذا تم إلقاء القذف بينما كان الهدف به انحدار الانهيار الجليدي ، فسيتم مضاعفة الضرر الناتج عن الانهيار الجليدي بمقدار 2.5.

يتسبب الانهيار الجليدي في تلف 4 علامات منفصلة. ما لم يتم إلقاء Toss بشكل فوري تمامًا بعد الانهيار الجليدي ، فلن تتلقى العلامة الأولى المضاعف. حتى مع ذلك ، فإن التحرير والسرد يكفي للقضاء على الأهداف الإسفنجية.

نظرًا لأن mid Tiny سيكتسب المستويات بسرعة ، فيمكنه الحصول على المستوى 4 في كليهما بسهولة. يمكن لـ Tiny الذهاب لبناء Q-W max مستقيم في المستوى 8 ، ولكن 3 نقاط في Avlanche ، و 3 في القذف ، و 1 في Tree Grab و 1 في Grow ستعمل أيضًا.

يجب أن تتمحور اختيارات عناصر Tiny أيضًا حول زيادة الضرر السحري. الوميض ضروري لسد الفجوة لعمل التحرير والسرد. العنصر الأساسي الآخر لمضخم صوت إضافي هو Ethereal Blade. كما أن مكافأة أجيليتي منه تساعد بشكل كبير. قد يكون Black King Bar مطلوبًا اعتمادًا على تشكيلة العدو ، نظرًا لأن Tiny غالبًا ما تكون في قلب المعركة.

فيما يلي بعض اقتراحات العناصر الأخرى:

  • طرفة غامضة
  • منجل من فايز
  • كايا وياشا
  • داجون
  • حارس شيفا
  • صولجان يول / ويند ويكر
  • Aghanim's Shard (منذ تصحيح Dota 2 رقم 7.28 ، يعطي Shard Tiny له القديم السلبي `` Craggy Exteriors '')
  • ثماني النواة

الأضرار المادية

قد يبدو الأمر وكأنه بناء منشق ، لكن الضرر المادي لـ Tiny يمكن أن يصنع العجائب في ظل الظروف المناسبة. الشروط هي:

  • الخصم ليس لديه فجوة أقرب للقبض على Tiny off ،
  • ويفضل أن يكون لتيني حليف كيميائي.

سيعطي الخيميائي نعمة Tiny Aghanim ، في المقام الأول حتى لا يضطر Tiny نفسه إلى شراء صولجان Aghanim.

تمنح ترقية Sceptre من Aghanim Tiny قدرة جديدة تسمى 'Tree Volley' منذ تصحيح Dota 2 7.22g. إنه يعمل بشكل أساسي كوابل من النقرات اليمنى الصغيرة مع ضرر بنسبة 120٪ في نطاق AoE يصل إلى 1200 بعيدًا عنه. يعاني Tiny من ضرر كبير للهجوم الأساسي بفضل Grow (R) ، لذلك كل ما يحتاجه لتضخيمه هو Critical Chance. هذا هو المكان الذي يكون فيه Crystalis (Daedalus لاحقًا) مفيدًا. Blink Dagger ، كالعادة ، ضروري. هذه العناصر هي أيضًا مشتريات محتملة:

  • طرفة سريعة / ساحقة
  • صدى صابر
  • الاعتداء Cuirass
  • سانج وياشا
  • شيطاني
  • ثماني النواة

وغني عن القول ، إن تصميمات Dota 2 ليست في حجر. إنها ببساطة مخططات توجهك في الاتجاه الصحيح. يعتبر التصميم الهجين بعناصر من كليهما قابلاً للتطبيق للغاية باستخدام الشفرة الأثيري.