بينما تتطور مجموعة meta بعد كل رقعة من Dota 2 ، فإن أولئك الذين يرغبون في تجربة أنماط فريدة خاصة بهم يتم مكافأتهم دائمًا ، لأنها لعبة ذات إمكانيات غير محدودة.
Dota 2 هي لعبة ساحة معركة متعددة اللاعبين عبر الإنترنت (MOBA) ، حيث يتنافس فريقان يمثلان Radiant و Dire ، كل منهما يتكون من خمسة أبطال ، ضد بعضهما البعض. تحتوي اللعبة حاليًا على إجمالي 121 بطلًا. نظرًا لأن كل بطل فريد من نوعه ، فإن عدد إمكانيات تحقيق لعبة Dota 2 غير محدود.
بين الحين والآخر ، يجد شخص ما على الإنترنت أسلوب لعب فريدًا يصبح طبيعيًا في ردهات Dota 2 العامة. سواء كان ذلك مرشدًا لـ Jungle Venomancer ، أو قتل Roshan في الدقيقة صفر ، أو حتى أكثر خمسة أبطال سخافة في منتصف الدفع.


في مقطع فيديو حديث ، وجد لاعب Dota 2 طريقة لتعظيم استخدام Jungle للفوز بلعبة Dota 2 مع بطل Techies.
دليل Dota 2 Techies Jungling 7.29c
من بين جميع الأبطال في لعبة Dota 2 ، لطالما كان Techies موضع جدل. بينما يحتفل بعض اللاعبين في المجتمع بوجود البطل في اللعبة ، يعتقد البعض الآخر عكس ذلك .
Techies هو بطل بعيد المدى قائم على الاستخبارات ومتخصص في القنابل. يتحدى البطل القوانين الأساسية للعبة لأنه لا يجيد الممرات ولا معارك الفريق.
طوال اللعبة ، تتمثل المهمة الوحيدة لهذا البطل في زرع القنابل في جميع أنحاء الخريطة بحيث إذا اقترب أحد الأعداء كثيرًا ، فسيتم تفجيره إلى أجزاء صغيرة. ولكن في كل سنوات Dota 2 ، لم يفكر أحد في تعظيم Jungling مع Techies نظرًا لأن البطل لم يكن لديه ضرر في اللعبة المبكرة ولا دروع كافية لتحمله.

القدرة الأولى للتكنولوجيا ، Proximity Mines ، تسبب ضررًا سحريًا عندما تنفجر. إذا اقتربت وحدة ما من الألغام ، فإنها تطلق الألغام ، وبعد تأخير يحدث الانفجار.
باستخدام هذه المناجم ، شوهد اللاعب وهو يزرع معسكرات الغابة من الدقيقة الأولى من اللعبة. ثم يقوم اللاعب بعمل شيء لم يكن بوسع المرء القيام به قبل تحديث التصحيح 7.29. منذ سقوط التصحيح ، تم تغيير الزحف القديم لإحداث أضرار سحرية. نظرًا لأن كل الضرر الذي تسبب فيه Techies هو سحر ، فقد كان من المستحيل على اللاعب تنفيذ هذه المهمة من قبل.
شوهد اللاعب وهو يخيم في المنطقة. في مصطلحات Dota 2 ، يشار إليها باسم مثلث الفريق. يمكن رؤية اللاعب وهو يكدس المعسكر الوحشي ومعسكر الزحف القديم في وقت واحد. إذا بقي اللاعب هناك لفترة طويلة بدون زراعة ، فلن يحصل على أي خبرة. لذلك يقوم اللاعب بزراعة المعسكر الصعب المكدس ومعسكر الزحف الصغير بجوار الممر الأوسط مباشرةً باستخدام ألغام Proximity.
بعد تكديس معسكر الزحف القديم بعناية عدة مرات والوصول إلى المستوى 6 مع Techies ، يبدأ اللاعب في وضع الألغام النائية في معسكر الزحف القديم بينما لا يزال يكدس المخيم.
بمجرد وجود ما يكفي من الألغام في المخيم ، يقوم اللاعب بتفجير جميع الألغام لإزالة المخيم بأكمله. من خلال القيام بذلك في غضون 12 دقيقة و 24 ثانية من بدء المباراة ، يكتسب اللاعب دفعة هائلة في صافي ثروته بحيث يحدد اللعبة.
من هناك ، يُرى اللاعب وهو يسحب الخدع المعتادة التي يقوم بها لاعب Techies في اللعبة. ولكن هذه المرة ، كان ذلك بكمية غير عادية من الذهب وخبرة لا يمكن لأي لاعب تقني آخر أن يحلم به إلا في ذلك الوقت المحدد.
بسبب التغيير في المقاومة السحرية للزحف القديم في التصحيح 7.29c ، يمكن للاعب زيادة الغابة لأداء هذه اللعبة المثيرة التي ، إذا تم اتباعها بشكل صحيح ، يمكنها بسهولة الفوز بالألعاب في الردهات العامة في Dota 2.