مؤخرًا فاندوم سبوت كشفت دراسة حول أرباح محترفي الرياضات الإلكترونية الأعلى أجراً عن بعض البيانات المثيرة للاهتمام فيما يتعلق بمدى ربح اللاعبين الكبار. الغالبية العظمى من أفضل 100 لاعب مدفوع الأجر تأتي من DOTA 2. وإليك نظرة على مقدار ربح هؤلاء اللاعبين ومن أين تأتي أموالهم.

على مدار العقد الماضي ، أنتجت أموال جائزة Dota 2 63 مليونيرًا.

بينهما ربحوا 150 مليون دولار. هذا يمثل 67٪ من إجمالي الجوائز المالية التي تم الفوز بها في Dota 2.

57/63 لديه واحد على الأقل من المراكز الأربعة الأولى في TI.

من لا يفعل: رمزي ، سولو ، باشا ، نون ، روجر ، فاتا.





- أنتوني هودجسون (scantzor) 4 فبراير 2020

يأتي جميع أصحاب الدخل المرتفع من DOTA 2

حقق أفضل 5 لاعبين أجورًا أموالهم من خلال DOTA 2 ، وهو تكملة Valve للعبة Warcraft 3 الشهيرة التي أطلقت MOBA في الاتجاه السائد. ومع ذلك ، فإن لعبة DOTA 2 لم تدعم فقط أفضل 5 لاعبين ، بل كانت اللعبة الرئيسية التي يلعبها 67 من أفضل 100 محترف في الرياضات الإلكترونية مدفوعة الأجر ، مما يجعلها اللعبة الأكثر تمثيلاً في هذا المخطط.

كانت الألعاب التالية الأكثر تمثيلاً ضربة مضادة: هجوم عالمي مع 14 لاعبًا ، و Fortnite بـ 13 لاعبًا ، بينما Call of Duty: Modern Warfare ، دوري الأساطير ، وكان لكل من Shadowverse لاعبان فقط في أفضل 100 لاعب لكل منهما.



إن وجود DOTA 2 بين أفضل محترفي الرياضات الإلكترونية هو أمر مثير للاهتمام بالنظر إلى أن League of Legends ، أكبر منافس لها ، لديها في كثير من الأحيان ما يصل إلى أربعة أضعاف عدد اللاعبين النشطين.

السبب الرئيسي وراء ذلك هو أن DOTA 2 لديها طريقة فريدة لتمويل جزء كبير من مجموعات الجوائز الخاصة بها. تساهم مشتريات Battle Pass في DOTA 2 مباشرةً في جوائز البطولة الكبرى ، مما أدى إلى حصول DOTA 2 على أكبر مجموعات الجوائز في أي رياضة إلكترونية معاصرة.



2019 أموال جوائز الرياضات الإلكترونية (مليون دولار أمريكي)

1. Fortnite - 64.4 دولارًا
2. Dota 2 - 46.7 دولار
3. CS: GO - 21.1 دولار
4. PUBG - 12.7 دولار
5. Overwatch - 9.1 دولار
6. League of Legends - 9.0 دولار
7. MTGA - 8.9 دولار
8. Call of Duty - 6.5 دولار
9. Arena of Valor - 5.8 دولار
10. Rainbow Six Siege - 4.1 دولار

مصدر: تضمين التغريدة

- Roundhill Investments (roundhill) 20 يناير 2020

بينما يكسب اللاعبون الكبار الكثير من المال ، تنخفض الأرقام بسرعة

قد يكون من السهل على الطامحين أن يصابوا بالعمى من الأرباح الأعلى في أي مهنة ، ولكن بشكل خاص في الرياضات الإلكترونية. إن اكتشاف أن شخصًا ما كسب الملايين من خلال اللعب أمر مذهل ، ولكن هذا لا يعني بالضرورة أنه يمكن لأي شخص كسب هذا النوع من المكافآت.



بالطريقة نفسها التي لا يتوقع من يلعبها لاعب كرة القدم في المدرسة الثانوية أن يصبح اللاعب الأعلى أجراً في اتحاد كرة القدم الأميركي ، فإن اكتشاف أن لاعب DOTA 2 ربح أكثر من 3 ملايين دولار في عام 2019 لا يعني أنه من الممكن لأي شخص أن يفعل ذلك. إفعل ذلك.

قد يكون من الصعب معرفة ما الذي يميز أفضل اللاعبين في العالم عن اللاعبين العاديين عندما يتعلق الأمر بالرياضات الإلكترونية. من خلال الرياضات البدنية (إذا أردت ذلك) ، يمكنك أن ترى بأم عينيك مدى ضخامة وسرعة وقوة الشخص. ولكن عند مشاهدة شخص ما وهو يلعب رياضة إلكترونية ، فإنك غالبًا ما تكون غير قادر على رؤية كل القرارات التي تتخذها لتصبح الأفضل ، وغالبًا ما تترك رؤية سرعة اللاعب فقط.



في حين أن أفضل 100 محترف في الرياضات الإلكترونية أجورًا قد حققوا قدرًا كبيرًا من المال ، إلا أن أفضل 3 لاعبين فقط حققوا أكثر من 6 ملايين دولار ، وانخفضت الأرقام إلى أقل من 2 مليون دولار بعد أعلى 29. هذه كلها أرقام عالية جدًا ، وبالتأكيد كل هذه يسعد اللاعبون حقًا أنهم حققوا الكثير كما فعلوا ، لكنه يتجاهل إظهار الملايين من اللاعبين الذين حاولوا فعل ذلك ولم يفعلوا ، أو الملايين الذين يلعبون بشكل احترافي ولكن لا يزال يتعين عليهم العمل في وظيفة لتغطية نفقاتهم.

لكن…

إذا كنت تريد حقًا محاولة جعله محترفًا في الرياضات الإلكترونية ، فلا يجب أن تعتقد أن أي شخص يحاول تثبيط عزيمتك. بدلاً من ذلك ، يجب أن تكون منفتحًا على جميع المعلومات المتاحة وأن تفهم أن أن تصبح محترفًا في أي شيء ليس بالمهمة السهلة.

إذا كنت تعتقد حقًا أن لديك لقطة ، فيمكنك أن تسعى إليها أيضًا.