لا يُعرف امتياز GTA بشكل خاص بمستوى الصعوبة والتحدي. ومع ذلك ، فإن بعض الألعاب في هذه السلسلة أكثر تحديًا من غيرها.
مرت السلسلة بالعديد من التغييرات الهائلة على مر السنين ، وتحول مستوى التطور والميكانيكا وطريقة اللعب للبقاء على اطلاع دائم باتجاهات الألعاب خلال وقت إصدار كل لعبة.
تميل كل لعبة GTA إلى إضافة عناصر معينة للعبة من أجل زيادة مستوى التحدي أو تقليله. كان GTA Vice City في نهاية المطاف أكثر معاقبة من حيث طريقة اللعب حيث لم يستطع اللاعب السباحة.
تمت إضافة ميكانيكي السباحة في GTA San Andreas إلى تقليل التحدي ولم يعاقب اللاعبين على دخول الماء عن طريق الخطأ.
ترتيب ألعاب GTA الرئيسية بترتيب الصعوبة
تنويهات شرفية:
- GTA I و II
- جراند ثيفت أوتو: حروب الحي الصيني
- جراند ثيفت أوتو: EFLC
- جراند ثيفت أوتو ليبرتي سيتي ستوريز / فايس سيتي ستوريز
5) Grand Theft Auto V

أحدث دخول في امتياز GTA ، والذي ربما يمثل التحدي الأقل. تم تحديث آليات الرماية ، وتعمل ميكانيكا الغطاء بشكل كافٍ لتجنب إطلاق النار.
وجد اللاعبون أنه من الأسهل بكثير النجاة من القتال وحتى أنهم شعروا بالقوة في الأقسام الفردية. القدرة على تخطي المهام تقلل تمامًا من مستوى التحدي في GTA V.
4) جراند ثيفت أوتو سان أندرياس

كما ذكرنا سابقًا ، كان ميكانيكي السباحة الذي تمت إضافته إلى اللعبة إضافة مرحب بها من قبل المشجعين. لقد قللت من التحدي في الطريقة التي لم تعاقب فيها اللعبة اللاعبين على الدخول في الماء.
كان أحد أكثر الأجزاء المزعجة في GTA Vice City هو الانحراف عن طريق الخطأ عن الطريق وينتهي به الأمر في البحر دون أي وسيلة للهروب. ظلت آليات الرماية على حالها إلى حد كبير ، لكن القدرة على الحركة أثناء الانحناء ساعدت بالتأكيد أثناء القتال.
3) نائب مدينة Grand Theft Auto

التحدي في GTA Vice City لا يأتي فقط من عدم وجود ميكانيكي سباحة. لكن الضوابط الشديدة والافتقار إلى نظام تغطية يجعل القتال أكثر صعوبة.
في حين أن القتال الصعب يعتبر دائمًا ميزة إضافية في معظم الألعاب ، فإن قتال GTA Vice City ينتهي به الأمر إلى الشعور بالإرهاق أكثر من التحدي. غالبًا ما يلجأ اللاعبون إلى استخدام رموز الغش لإلغاء القتال المعاقب للعبة.
2) Grand Theft Auto III

كما هو الحال مع GTA Vice City و San Andreas ، فإن عدم وجود نظام تغطية أثناء القتال هو أحد الأسباب العديدة التي تجعل القتال في الألعاب القديمة أمرًا صعبًا للغاية.
ومع ذلك ، كانت عناصر التحكم في GTA III غير مكررة أكثر من Vice City وكانت شخصية اللاعب في كثير من الأحيان يتم إطلاق النار عليها نتيجة الركض في العراء.
لم تكن الألعاب صعبة من حيث التصميم ، ولكنها أصبحت أكثر صعوبة بسبب عناصر التحكم عالية الأداء وغير المستجيبة.
1) Grand Theft Auto IV

نظرًا لكون Grand Theft Auto IV هو الأكثر أساسًا من بين جميع الإدخالات في امتياز GTA ، فإن Grand Theft Auto IV يتفوق في منح اللاعبين تجربة أكثر تحديًا.
ليس القتال هو الشيء الوحيد الذي يمثل تحديًا في اللعبة ، لكن القيادة تشكل تحديًا كبيرًا في اللعبة. تضيف ميكانيكا القيادة التي تشبه sim مزيدًا من الوزن لكل حركة في السيارة ، مما يجعل مطاردات السيارات القياسية جزءًا مثيرًا من اللعبة.