يمكن القول إن لعبة Spec Ops: The Line هي أكثر الألعاب التي تم الحديث عنها وتحليلها والأداء الضعيف في العقد الماضي تقريبًا في عام 2021. ليس أقل من الأسطورية داخل مجتمع ألعاب الفيديو.

Spec Ops: كانت لعبة The Line ، وهي لعبة إطلاق نار 'تكتيكية' قائمة على فرقة عسكرية طورها Yager وتم إصدارها في عام 2012 ، مفاجأة ، على أقل تقدير. إن النظر إلى فن الصندوق والمواد التسويقية غير المثيرة للإعجاب تمامًا يعطي انطباعًا بأن Spec Ops: The Line ليست سوى محاولة جوفاء للاستفادة من زخم COD.





ومع ذلك ، بعد مرور ساعتين على اللعبة ، كان اللاعبون قد مروا بالفعل بلحظات قصة مروعة ومشاعر متضاربة وغير ذلك الكثير. Spec Ops: يعد The Line حقًا أحد الإنجازات البارزة من حيث سرد القصص في ألعاب الفيديو ، ولكن هل تقدم العمر جيدًا؟

هل لا تزال Spec Ops: The Line فعالة في عام 2021؟

ما الذي يجعل اللعبة صادمة حقًا؟

من المبالغة القول أن ألعاب الفيديو لا يزال أمامها طريق طويل لتقطعه من حيث مصداقيتها كوسيلة لرواية القصص. كانت الألعاب القائمة على السرد تهيمن على الجيل الماضي والتي حركت الجماهير بسردها القوي للقصص المقترن بطريقة اللعب المختصة.



ألعاب مثل اله الحرب و آخرنا الجزء الثاني ، واتخذ العديد من الأشخاص الآخرين اختيارات جريئة للغاية من حيث القصة وأسلوب اللعب. وبالتالي ، تمكن اللاعبون من تجربة مجموعة متنوعة من المشاعر منذ عام 2012 وليسوا غريباً على الروايات الجريئة.

ومع ذلك ، فإن Spec Ops: The Line ليس صادمًا من أجل قيمة الصدمة أو من أجل التخريب. تخريب توقعات الجمهور للعمليات المحددة: يحدث الخط على عدة مستويات. أولاً ، تجعل اللعبة اللاعبين المطمئنين يقتنعون بمظهرها كقذف مطلق.



مظهرها اللطيف يخفي فقط الأعماق المذهلة التي تذهب إليها اللعبة. تتجه الشخصيات ، مثل اللاعبين إلى حد كبير ، إلى المهمة كتجربة روتينية إلى حد ما مروا بها من قبل ، فقط بالنسبة لهم لاكتشاف مدى خطأهم.

في حين أن هناك الكثير من الدماء والعنف ، في النهاية ، فإن الجوانب المروعة حقًا لـ Spec Ops: The Line تكمن في الطرق العقلية التي تعبث بها مع اللاعب. من خلال كل من طريقة اللعب والاقتراحات المرئية ، تزحف اللعبة على اللاعب وتسقط الفأس الذي يضرب به المثل.



هل اللعبة ممتعة للعب؟

ربما تكون الإجابة المختصرة على السؤال 'لا' مضللة ومفاجئة. لكن الحقيقة هي أن اللعبة لم يكن من المفترض أن تكون 'ممتعة' في المقام الأول. بالتأكيد ، يمكن للاعبين أن يجدوا قدرًا من المتعة في العديد من صالات التصوير التي تعمل بنفس الطريقة ، باستثناء بعض التسلسلات النصية.

طريقة اللعب بدائية في أحسن الأحوال وكلمة 'تكتيكي' تُستخدم بشكل متحرّر للغاية. طريقة اللعب غريبة بمعنى أنها تشعر بالحرج وعدم الراحة ، وهي خطوة رائعة من جانب Yager لنقل مشاعر الشخصية إلى اللاعب.



يتم إيصال شعور 'شيء ما ليس على ما يرام' إلى اللاعب ، ليس فقط من خلال القصة ، ولكن أيضًا من خلال طريقة اللعب. يعد عرض Spec Ops: The Line (الذي يعني الرسومات وأسلوب الفن) تقريبًا تقريبيًا كما يتوقعه المرء من لعبة من عام 2012.

والمثير للدهشة أن الرسومات القديمة لا تأتي أبدًا بين اللاعب وانغماسه في القصة. بالإضافة إلى ذلك ، كان هذا أفضل أداء لـ Nolan North.

استنتاج

في النهاية ، إذا تمكن اللاعب من تجاهل بعض حرج اللعبة من حيث طريقة اللعب والعمر في قسم الرسومات ، فسيكونون في وقت جيد. من المثير للدهشة أن عددًا قليلاً جدًا من الألعاب منذ عام 2012 تمكنت من المطابقة مع Spec Ops: The Line من حيث رواية القصص المثيرة حقًا.

على الرغم من العدد الهائل حقًا من القصص الرائعة والجريئة في الألعاب. Spec Ops: يظل الخط كما هو.