يتطلب الأمر موهبة خالصة وتصميمًا مطلقًا للوصول إلى قمة اثنين من أكبر مجتمعات الرياضات الإلكترونية في العالم في أدوار مختلفة.

ومع ذلك ، فإن شخصية عالمية مشهورة في الرياضات الإلكترونية ، إسحاق أزيل كامينغز بنتلي ، جعلت الأمر يبدو كواحد من أسهل الأشياء التي يمكن تحقيقها في حياته المهنية التي استمرت 13 عامًا.





في مقابلة حصرية مع Sayantan Chowdhury من Sportskeeda Esports ، لاعب Riot Games والمحترف السابق لـ World of Warcraft ، Azael ، تحدث عن مشهد LCS الحالي وشارك قصته الملهمة في أن يصبح محترفًا ناجحًا في الرياضات الإلكترونية.

فيما يلي مقتطفات من المحادثة.



س: من كونك لاعبًا محترفًا في World of Warcraft إلى محلل / لاعب مخضرم في League of Legends ، فقد نشأت مع هذه الرياضة. إذن كيف دخلت Esports؟ هل حصلت على الدعم الكافي من عائلتك وأصدقائك عند البدء؟

أزيل:لطالما كانت الرياضات الإلكترونية شغفيًا طوال حياتي ، وقد تعرفت عليها في وقت مبكر من خلال مشاهدة Starcraft Brood War عندما كنت صغيرًا جدًا. بدت فكرة الألعاب التنافسية مثيرة للغاية بالنسبة لي ، حيث كنت أقضي أنا وأخي ساعات في التفكير في استراتيجيات لاستخدامها في ألعابنا المفضلة.



أردنا دائمًا أن نكون الأفضل بين مجموعة الأصدقاء. كان لدي شغف بالألعاب ولكني لم أعمل عن قصد في الرياضات الإلكترونية. لقد كان مجرد شيء جاء بشكل طبيعي عندما بدأت لعب الكثير من واو.

لقد لعبت العديد من الألعاب بمستوى عالٍ بين Starcraft BW و CS وغيرها ، ولكن دائمًا من أجل المتعة فقط.



عندما بدأت في لعب الكثير من WoW والدخول إلى مشهد PvP ، كان ذلك من أجل المتعة فقط وإرضاء طبيعتي التنافسية. لكن عندما وصلت باستمرار إلى قمة السلالم ، أدركت أنه يمكنني المنافسة على مستويات أعلى أيضًا.

في الأيام الأولى لـ WoW PvP ، لم تسمح Blizzard للكنديين بالمنافسة. لسوء الحظ بالنسبة لي ، في الأيام الأولى ، على الرغم من الفوز بالعديد من التصفيات ووضعها في أعلى السلم ، اكتشفت أنني لم تتم دعوتي إلى الحدث الرئيسي دون تقديم أي تفسيرات.



لم تنظم Blizzard بطولات مثل WSVG في ذلك الوقت. الأحداث الأخرى كانت بدعوات فقط. على الرغم من أنني كنت سأشاهدهم ، إلا أنني كنت أعرف أنني أستطيع المنافسة ، لكن لم تتح لي الفرصة أبدًا.

فوز Azael ببطولة Intel Extreme Masters العالمية مع EG عام 2010 (الصورة من أرشيف ESL)

فوز Azael ببطولة Intel Extreme Masters العالمية مع EG عام 2010 (الصورة من أرشيف ESL)

كان الفريق الأول في الأيام الأولى هو فريق يسمى Pandemic. انتهى بي الأمر بالانتقال إلى خادمهم للعب ضد الفريق الذي كان يعتبر الأفضل في ذلك الوقت.

تمكنت من تمريرهم بسرعة على السلم وأخذ المرتبة الأولى بين الأقواس الثلاثة. وقد أدى ذلك إلى بعض عروض الرعاية من الفرق التي تلقت دعوة إلى WSVG. لسوء الحظ ، تم إلغاء WSVG قبل أن أحصل على فرصة للحضور ، ولكن بعد وقت قصير من إعلان MLG عن أحداثها الخاصة ، والتي كانت اشتراكًا مفتوحًا.

تمكنت في النهاية من العثور على راعٍ آخر قال إنه سيرسلنا إلى الحدث. لكنهم خدعونا ولم يكن لديهم تذاكر لحضورنا. لحسن الحظ ، جمع والداي المال من أجل السفر إلى الحدث.

كان زملائي قادرين على الطيران بأنفسهم أيضًا. كان كل شيء في اللحظة الأخيرة لأن والدي كانا يعرفان مدى رغبتي في الذهاب وكم عملت من أجل ذلك.

Azael وزملاؤه في فريق EG مع كأس بطولة Intel Extreme Masters العالمية (الصورة من أرشيف ESL)

Azael وزملاؤه في فريق EG مع كأس بطولة Intel Extreme Masters العالمية (الصورة من أرشيف ESL)

انتهى بنا المطاف بالفوز بالبطولة بأكملها على كل الفرق الأكثر شهرة والمفضلة. نتيجة لذلك ، تم عرضي على رعاية من قبل Evil Geniuses ، والتي قبلتها على الفور.

كان الأصدقاء والعائلة مترددين في وقت مبكر. كان والداي يدفعانني للتوقف عن اللعب حتى يروا الإيجابيات التي تأتي منه. تمكنت من السفر حول العالم وكسب المال بينما كنت أحب ما كنت أفعله. أقنعهم ذلك.

في وقت لاحق ، أصبحوا داعمين للغاية وبذلوا قصارى جهدهم للتعرف على اللعبة لمشاهدتها وتشجيعي.

س. هل هناك سبب معين وجّهك إلى LCS على حساب بطولات الدوري المحترفة الأخرى؟ كيف تختلف أمريكا الشمالية عن المناطق الأخرى من حيث أسلوب اللعب وأولوية البطل؟

أزيل:عندما تم إطلاق LCS ، شعرت بالغيرة من مجموع الجوائز ، وقيمة الإنتاج التي كانت شركة Riot Games تضعها في League of Legends. كنت أشاهد LCS و Worlds كل عام وأعتقد أن هذه هي الطريقة التي يجب أن تقوم بها Blizzard.

لا تضع Blizzard أبدًا نفس الأولوية أو التركيز على النظام البيئي للرياضات الإلكترونية. نتيجة لذلك ، شهدوا انخفاضًا حادًا في العديد من المشاهد التنافسية لألعابهم. عندما توقفت عن اللعب بشكل احترافي مع Blizzard ، بدا LCS كخطوة طبيعية في الاتجاه الصحيح.

Azael حاليًا يعمل بنظام LCS بدوام كامل (الصورة من Riot Games)

Azael حاليًا يعمل بنظام LCS بدوام كامل (الصورة من Riot Games)

تتغير الأشياء من سنة إلى أخرى. لكن فرق LCS الكبرى كانت تتوسع في كثير من الأحيان. عندما تنظر إلى TSM / TL وجميع الألقاب التي فازوا بها ، فقد دفع العديد من الفرق لتقليد الأسلوب الفائز. نتيجة لذلك ، أعتقد أنه جعل الفرق أقل عدوانية أو ابتكارًا من LPL ، على سبيل المثال.

أعتقد أن هذا الاتجاه قد تغير قليلاً في اتجاه إيجابي ، ويرجع الفضل في ذلك جزئيًا إلى تأثير Cloud9 الذي سيطر العام الماضي في الربيع من خلال لعب أسلوب aggro الفائق. آمل أن أرى المزيد من المرونة والعدوانية من فرقنا للمضي قدمًا.

س. الآن ، مع انضمام Perkz إلى C9 ، وطرح Alphari عيادة مع Team Liquid ، بدت بعض قوائم LCS أقوى من أي وقت مضى. ما هو شعورك بالفرص التي تجعل أمريكا الشمالية تخرج من دور المجموعات وتحقق نجاحًا كبيرًا في بطولة العالم هذه المرة؟

أزيل:أعتقد أن كلا من TL و Cloud9 لديهما بلا شك الموهبة المطلوبة للنجاح على المستوى الدولي. العرض القوي في Worlds ممكن بالتأكيد. ومع ذلك ، فإن المنافسة تزداد صعوبة كل عام.

مع وجود أربع بذور من المنطقة الأولى ، فإنه يجعل كل مجموعة أكثر تنافسية. يجب أن تلعب الفرق في قمة لعبتها وأن تكون سريعًا في التكيف مع البيانات الوصفية في العالم ، وإلا فسيتم تركهم في الخلف ، كما رأينا يحدث في الماضي.

س. لطالما كانت قاعدة استيراد LCS موضوعًا مثيرًا للقلق للنقاش بين المدربين واللاعبين والمشجعين. هل يمكنك تقديم مدخلاتك الشخصية وآرائك حول هذا الموضوع؟

أزيل:لقد تحدثت عن ذلك بإسهاب في The Dive وفي أي مكان آخر. لكن رأيي العام هو أنه لا يوجد شيء خاطئ بطبيعته في الواردات. نشأت في دعم فريق مثل تورونتو رابتورز ، ورأيتهم كفريق كندي ، حتى لو كانوا محظوظين بوجود قائمة كندية واحدة.

ومع ذلك ، بالنسبة لـ LCS ، أعتقد أن الشيء المهم بالنسبة للجماهير هو التواصل مع اللاعبين. لكي يكون مشهد الهواة لدينا صحيًا ومتناميًا ، لا يمكنك الاعتماد فقط على الواردات أو سينتهي بك الأمر مع بقايا الطعام في المنطقة الأخرى وستكون نسخة أضعف من تلك المناطق.

لا أريد أيضًا عالمًا يمكن للفرق من خلاله استيراد قوائم المرشحين الكاملة. المشجعين والدوري ليس لديهم أي اتصال مع هؤلاء اللاعبين.

لدينا القدرة على أن يصبح اللاعبون مقيمين ، وإذا أمضوا وقتًا هنا ، والتزموا بالدوري ، فيمكنهم كسب وضعهم كمقيم ، مما يعفيهم من التواجد في نفس المجموعة مثل الواردات الأخرى.

بالإضافة إلى ذلك ، لا أريد أن أرى الفرق تحصل على واردات إضافية لأن لدينا بالفعل قدرة كل فريق على الحصول على اثنين. يهيمن لاعبون مستوردون على دورينا إلى حد كبير بالفعل.

س: بالحديث عن جوين ، آخر إضافة بطلة في الدوري ، ما هو انطباعك العام عنها؟ هل يمكننا أن نتوقع رؤية أفضل لاعب في المنطقة في أي وقت قريب في اللعب التنافسي؟

أزيل:لقد شاهدت فقط عناصر المعاينة المبكرة لـ جوين ، لكنها بالتأكيد تبدو مثيرة للاهتمام. إن فكرة مقاتل AP اسفنجي مصمم لمهاجمة خط المواجهة بدلاً من الغوص في الخط الخلفي هي خروج كبير عما كان لدينا في الدوري. نتيجة لذلك ، من الصعب التنبؤ بمدى نجاحها دون قضاء بعض الوقت في اللعب أو مشاهدتها بمجرد إطلاق سراحها.

نظرًا لمدى تميز دورها ، أتوقع منها فقط أن تجعله يلعب دورًا احترافيًا إذا كانت شديدة الاختصاص.

س: 'Azael' ، اسمك في اللعب يعني حرفياً خلق الله. هل كان اختيارًا عشوائيًا ، أم أشعر بقصة مثيرة للاهتمام هنا؟

أزيل:لا ، هذه قصة ممتعة. لقد كافحت دائمًا لاختيار أسماء الشخصيات التي أنشأتها في الألعاب ، لذلك جلست على شاشة إنشاء الشخصيات في WoW وأرسلت رسائل عشوائية إلى مولدات الأسماء العشوائية حتى رأيت واحدة أعجبتني.

الاسم الأول كان Azazael ، والذي اختصرته لاحقًا إلى Azael بعد نقله إلى خادم مختلف. لكن شخصًا ما سرق اسمي.

Azael في أيامه الأولى ، عندما كان لاعبًا محترفًا في WoW

Azael في أيامه الأولى ، عندما كان لاعبًا محترفًا في WoW

لقد سمعت أن Azazael يشير إلى روح شيطانية أو شريرة ، وهو أمر مثير للاهتمام منذ أن لعبت دور Warlock في WoW الذي يتحكم في الشياطين.

س: كانت لديك مهنة رائعة مع World of Warcraft. هل جاءك Necrolord Azael كمفاجأة من امتياز WoW؟ كيف تشعر حيال ذالك؟

أزيل:لقد كانت مفاجأة بالنسبة لي. لم أفكر كثيرًا في الأمر مطلقًا ، لكن بعد ذلك سمعت إشاعة مفادها أن بعض اللاعبين المشهورين ربما يحصلون على شخصيات غير قابلة للعب. لكنني لم أرغب في رفع آمالي كثيرًا. عندما سمعت أن شخصيتي يتم تخليدها في اللعبة ، كان شعورًا رائعًا.

شريكي المثالي في الساحة pic.twitter.com/mfPTWPGhjf

- إسحاق سي بي (RiotAzael) 31 ديسمبر 2020

ستكون WoW دائمًا أهم لعبة في حياتي ، لأنها شكلت مستقبلي تمامًا ودفعتني إلى الرياضات الإلكترونية. إنها الطريقة التي قابلت بها العديد من أعز أصدقائي وطوّرت مسيرتي المهنية.

لقد كان مجرد شعور لا يصدق أن يتم تضمينه. اقتباس الموت لشخصيتي وهو يلوم شريكي في الحلبة (Cdew) على موته كان مضحكًا. تشاك ، أين كنت !؟

س. لقد بدأت مسيرتك المهنية في التمثيل مع StarCraft II وأثبتت نفسك في النهاية كمحلل في League of Legends. هل لديك بعض الأفكار المختلفة للمستقبل؟ هل يمكننا أن نتوقع رؤيتك يومًا ما مع فريق Valorant Casting عندما تكبر اللعبة؟

أزائيل: لقد بدأت أولاً في الإرسال في WoW. كنت أتنافس في البطولات وألقيها في ذلك الوقت. حتى اللاعبين الكبار في ذلك الوقت لم يكسبوا الكثير من المال. لذا فإن حقيقة أنني تمكنت من الحصول على أموال مقابل إرسال المباريات التي لم ألعبها ، وفي نفس الوقت التنافس على مجموع الجوائز ، كان بمثابة فوز كبير بالنسبة لي.

أنت لا تعرف أبدًا ما الذي سيخبئه لك المستقبل ، وهذا صحيح بشكل خاص في الرياضات الإلكترونية. لقد بدأت مع WoW ولم أخطط أبدًا لمغادرته ، لكن انتهى بي الأمر إلى اختيار WoW و SC2 و Hearthstone و League وغيرها.

ليس لدي أي خطط لمغادرة LCS ، لكنني أعلم أيضًا أنه في الواقع ، في بعض الأحيان يتم اتخاذ القرار من يديك. في هذه الحالة ، أعتقد أن تجربتي عبر العديد من الألعاب المختلفة ستساعدني في إعداد أي شيء سأختاره بعد ذلك.

س: ما الذي ألهمك للذهاب إلى الرياضات الإلكترونية وتناول اختيار الممثلين على وجه التحديد؟ أي نصيحة تود تقديمها إلى اللاعبين الطموحين الذين يتطلعون إلى الوصول إلى مشهد الرياضات الإلكترونية؟

أزائيل: بدأت في البداية في الإرسال لحضور حدث لم أكن مؤهلاً له ووجدت أنني استمتعت به حقًا. استمتع به المشجعون أيضًا. من هناك ، أصبح مجرد شغف. مع ظهور الفرص في مختلف الألقاب والبطولات ، تابعتها بشكل طبيعي من واحدة إلى أخرى.

في هذه المرحلة ، لقد أمضيت أكثر من عقد من الزمان في اختيار الممثلين ، وهو أمر يبدو من الجنون إدراكه.

الصورة عبر Riot Games

الصورة عبر Riot Games

نصيحتي للاعبين والمحترفين الطموحين هي تجنب ممارسة مهنة في الرياضات الإلكترونية بسبب الهدف النهائي. تابعها لأنها تحبها.

قد يبدو هذا مبتذلاً ، لكنني أعتقد أنك إذا بدأت بمعيارك للنجاح لتصبح محترفًا أو محترفًا ، فأنت شبه مضمون بالفشل.

إنه مثل طفل يلتقط كرة سلة لأول مرة ويخطط طوال حياته حول الوصول إلى الدوري الاميركي للمحترفين. فرص حدوث ذلك ضئيلة للغاية.

إذا كنت تفعل ذلك فقط من أجل بعض الأفكار المتصورة للنجاح وليس من أجل حبك لما تفعله ، فمن المؤكد أنك ستنهك قبل وقت طويل من الوصول إلى هدفك.

إذا كنت تريد الإرسال ، فابدأ في الإرسال الآن. قم بإرسال ألعاب أصدقائك ، وإعادة تشغيل الألعاب الاحترافية ، وقارن VODs الخاصة بك بتلك التي تحترمها في المجال. اذهب باستمرار إلى كل يوم مع أشياء محددة تريد تحسينها.

لا يمكنك الانتظار في هذه الصناعة ، لذلك عليك أن تكون مبتدئًا وتعمل بجد لتحسن يومًا بعد يوم. إذا كنت تحب العملية وينتهي بك الأمر إلى أن تكون رائعًا فيها ، فهذه هي النتيجة التي تحلم بها.

حتى لو لم تخرج منها أبدًا في مهنة ، لكنك استمتعت بالوقت الذي قضيته في التمثيل ، فهذا فوز في كتبي.

س. على الرغم من أن مشهد الرياضات الإلكترونية الهندية لا يزال في مهده ، إلا أنه لا يزال يشهد طفرة هائلة مع إغلاق COVID-19 ووصول Valorant. ما هو شعورك حيال مستقبلها؟ هل لديك بعض الخطط لزيارة الهند عند رفع قيود السفر؟

أزيل:تعد الرياضات الإلكترونية ظاهرة عالمية ولن تختفي قريبًا. سوف تنمو فقط في السنوات القادمة. ستحقق أي لعبة قادرة على أن تصبح مشهورة وتجذب شغف الهند نجاحًا هائلاً.

هناك الكثير من الشباب في الهند الذين أنا متأكد من أنهم سيقعون في حب الرياضات الإلكترونية لأنهم يتعرضون لها.

إنها مجرد مساحة ممتعة وتشعر بسهولة الوصول إليها أكثر من الرياضات التقليدية ، حيث يمكن للقيود المادية أن تمنعك من المشاركة حتى قبل أن تبدأ اللعب (مثل الطول مع لاعبي كرة السلة المحترفين).

تزوجت حب حياتي. ♥ pic.twitter.com/8gApCoU67q

- إسحاق سي بي (RiotAzael) 3 ديسمبر 2019

لم أزر الهند مطلقًا ، لكنني أرغب تمامًا في زيارتها يومًا ما. أنا وزوجتي نحب الطعام الهندي تمامًا وقد أمضينا الكثير من الوقت في الحجر الصحي في محاولة لإتقان صنع البرياني الخاص بنا. أحب دائمًا التعرف على ثقافات ودول مختلفة والتعرف عليها. أنا أحب بشكل خاص تجربة الطعام المحلي الرائع.