Ghost of Tsushima هي لعبة PlayStation أكشن ومغامرة حصرية من Sucker Punch Production. يشتهر الاستوديو بعمله في سلسلة Infamous ، وكانت آخر لعبة طوروها هي Infamous First Light ، التي تم إصدارها في عام 2014.

منذ ذلك الحين ، كان الاستوديو يعمل على Ghost of Tsushima. وفي 17 يوليو 2020 ، أطلقوا اللعبة التي فاقت مبيعاتها نظيراتها في يوم إطلاقها في الهند. أحد الأسئلة الأكثر شيوعًا لدى بعض اللاعبين هو: 'ويل شبح تسوشيما يأتي إلى أجهزة الكمبيوتر؟





لو كان عام 2019 ، لقلنا لا. ومع ذلك ، في عام 2020 ، لدينا بالفعل اثنتين من ألعاب PS4 الرئيسية التي تم إصدارها / إصدارها على جهاز الكمبيوتر. تم إطلاق لعبة Death Stranding ، التي تستخدم نفس محرك Horizon Zero Dawn ، رسميًا على منصة الكمبيوتر الشخصي. وفي 7 أغسطس 2020 ، سيفعل Horizon Zero Dawn الشيء نفسه.

هذا لا يعني أن Ghost of Tsushima سيأتي أيضًا إلى أجهزة الكمبيوتر. لا نعتقد أن Ghost of Tsushima سيشق طريقه إلى هذه المنصة. الآن ، قد يجادل الكثير منكم بأن قدوم Death Stranding و Horizon Zero Dawn إلى جهاز الكمبيوتر هو علامة جيدة.



Kojima Production هو استوديو مستقل. كان إطلاق Death Stranding على الكمبيوتر الشخصي هو اختيارهم التجاري في النهاية. للحصول على فهم أفضل حول إنتاج Kojima ، إليك ما يجب أن تقوله ويكيبيديا:

في 16 ديسمبر 2015 ، في إعلان مشترك مع Sony Computer Entertainment ، أعلن Kojima أنه سيتم إعادة تأسيس شركته كاستوديو مستقل ، مع Yoji Shinkawa و Kenichiro Imaizumi. أعلن الاستوديو أنه سيطور امتيازًا جديدًا لـ PlayStation 4. صرح Kojima بأنه 'سيواجه تحديًا جديدًا من خلال إنشاء الاستوديو المستقل الخاص بي ، ويسعدني أن أكون قادرًا على الشروع في هذه الرحلة مع PlayStation ، وأنا استمروا في العمل مع كل هذه السنوات الماضية.

اقرأ أيضًا: تقرير مراجعة Ghost of Tsushima PS4 / PS4 Pro: شاهد ما يقوله النقاد

الآن ، ننتقل إلى الجزء الثاني من الحجة. تطلق Guerrilla Games ، وهي جزء من Sony Studios ، Horizon Zero Dawn على أجهزة الكمبيوتر. إذن ، هل هذا يعني أن Ghost of Tsushima لديه فرصة للقيام بذلك أيضًا؟ للإجابة على هذا السؤال ، تحقق من هذه المقابلة مع Hermen Hulst ، رئيس Sony Worldwide Studios ، مع مدونة بلاي ستيشن .



س: PlayStation ليس غريباً عن نشر العناوين على أجهزة الكمبيوتر ، لكن Horizon Zero Dawn هي واحدة من أكبر الألعاب التي حققت هذه القفزة. هل هناك أي شيء يمكن أن تقوله لمحبي PlayStation؟ ماذا يعني ذلك للمستقبل؟

ح ح:أعتقد أنه من الضروري أن نظل منفتحين على الأفكار الجديدة حول كيفية تقديم المزيد من الأشخاص إلى PlayStation ، وأن نظهر للناس ربما ما فقدوه.



ولإراحة بعض العقول ، فإن إصدار عنوان AAA واحد من الطرف الأول على جهاز الكمبيوتر لا يعني بالضرورة أن كل لعبة ستأتي الآن إلى جهاز الكمبيوتر. في رأيي ، كان Horizon Zero Dawn مناسبًا تمامًا في هذه الحالة بالذات. ليس لدينا خطط لليوم والتاريخ (إصدارات الكمبيوتر الشخصي) ، وما زلنا ملتزمين بنسبة 100٪ بالأجهزة المخصصة.

س: هل هناك أي شيء يمكنك إخبارنا به عن رؤيتك لمستقبل Worldwide Studios ، سواء كانت في الجيل القادم وما بعده؟



ح ح:نحن ملتزمون جدًا بالأجهزة المخصصة ، كما كنا من قبل ، وسنواصل ذلك. نحن ملتزمون جدًا بالحصريات عالية الجودة ، والألعاب القوية التي يقودها السرد ، والتي يلعب فيها لاعب واحد. في الوقت نفسه ، سنكون منفتحين جدًا على التجريب والأفكار الجديدة ، فقط تجربة الأشياء لمعرفة ما ينجح. أعتقد أن هذا أيضًا جزء كبير جدًا من الحمض النووي لـ Worldwide Studios.

الأفكار النهائية حول إصدار Ghost of Tsushima PC

بعد مشاهدة مقابلة Hulst ، يمكننا القول أن Sony ستلتزم بالتزاماتها الحصرية المخصصة للأجهزة. سيقومون بتجربة سوق أجهزة الكمبيوتر ، ولكن من غير المرجح أن يطلقوا عنوانًا حصريًا مهمًا مثل Ghost of Tsushima على تلك المنصة.

عناوين ألعاب الفيديو الحصرية هي ما يجعل PlayStation أفضل وحدة تحكم ، ويعتمد المجتمع بشكل كبير على الألعاب الحصرية. ولن تغير شركة Sony ذلك ، حيث سيؤدي ذلك إلى فقدان قاعدة عملائها. علاوة على ذلك ، تعد الاستوديوهات مثل Sucker Punch Production و Naughty Dogs و SIE Bend Studios من أكبر منتجي PlayStation الحصريين. من المستبعد جدًا أن تشق أي ألعاب من هذه الاستوديوهات طريقها إلى أجهزة الكمبيوتر.

لذلك ، مع هذه الحقائق والمقابلات السابقة ، يمكننا القول أن Ghost of Tsushima لن يأتي على جهاز الكمبيوتر.

اقرأ أيضًا: كيفية تنزيل Marvel Avengers beta وتشغيله على أي منصة