أخيرًا وصل التصحيح 10.25 للعبة League of Legends ، كما أن التحديث الأخير لهذا العام يجلب تغييرات واسعة النطاق ليس فقط على العناصر ، ولكن على الأبطال أيضًا.

سيتم أيضًا تقديم البطل الجديد Rell إلى الخوادم الحية مع هذا التحديث ، وسيتمكن لاعبو League of Legends أخيرًا من الحصول على أحدث دعم لـ MOBA.





علاوة على ذلك ، ستتلقى Anivia قدرًا لا يُصدق من التغييرات في جودة الحياة. تم إعادة صياغة العنصر الذي تم إدخاله التصحيح التحضيري لموسم League of Legends 10.23.1 أعطت لاعبي Anivia وقتًا عصيبًا للغاية خلال مرحلة الحارة ، وستزود التعديلات الجديدة أطقمها بالدعم الذي تشتد الحاجة إليه.

للحصول على نظرة مفصلة عن التصحيح 10.23 من League of Legends ، يمكن للاعبين زيارة الموقع الرسمي لشركة Riot.



إليك إصدار TLDR ، الذي يوضح فقط جميع التحديثات الرئيسية.

الملاحظات الرسمية لـ League of Legends Patch 10.25

تعديلات البطل

[جديد] ريل



الصورة عبر Riot Games

الصورة عبر Riot Games

سلبية - كسر القالب



  • تهاجم ريل ببطء شديد ، ولكنها تسرق مؤقتًا جزءًا من درع هدفها ومقاومة السحر لتسبب ضرر إضافي بناءً على المبلغ المسروق. بالإضافة إلى ذلك ، يمكن لـ Rell سحب المقاومة من عدة أعداء مختلفين لتنمو بشكل دبابات شديدة.

س - الضربة المحطمة

  • تطعن ريل إلى الأمام برمحها ، وكسر أي دروع وإلحاق الضرر بجميع الأعداء (ينخفض ​​الضرر بعد الهدف الأول). إذا كان لدى Rell حليف مرتبط بـ Attract and Repel (E) ، فإنها وحليفها تستعيد صحتها لكل بطل تصيبه هذه القدرة.

W - Ferromancy: Crash Down (W1)



  • (لا يمكن إلقاؤها إلا أثناء التركيب) تقفز ريل إلى السماء وتحول درعها إلى درع ثقيل ، وتكتسب درعًا ضخمًا يستمر حتى يتم تدميره أو إعادة صعوده. عند الهبوط ، تقرع كل الأعداء من حولها. يمكن أن يلقي Rell Attract و Repel (E) و Magnet Storm (R) أثناء التحول. زادت Rell من المتانة ، وسرعة الحركة المنخفضة ، وغطاء سرعة الحركة أثناء وجودها في شكل مدرع. بعد التحول ، تغيرت هذه القدرة إلى Ferromancy: Mount Up.

W - Ferromancy: Mount Up (W2)

  • (يمكن أن يلقي فقط أثناء وجوده في شكل مدرع) تندفع ريل للأمام وتحول درعها إلى جبل ، وتكتسب سرعة في الحركة. خلال هجومها التالي ، اتهمت هدفها بإحداث ضرر إضافي وقلبها على كتفها. زاد Rell من سرعة الحركة أثناء التركيب. بعد التحول ، تغيرت هذه القدرة إلى Ferromancy: Crash Down.

ه - جذب وصد

  • تقوم ريل بربط قطعة من درعها مغناطيسيًا بأبطال الحلفاء المستهدفين ، ومنحهم درعًا إضافيًا ومقاومة سحرية أثناء وجودهم بالقرب منهم. تستطيع ريل إعادة صياغة هذه التعويذة لكسر المأزق وتذهل جميع الأعداء حولها وبين حليفها المقيد.

R - عاصفة المغناطيس

  • تنفجر ريل في غضب مغناطيسي ، وتوجه الأعداء القريبين نحوها. ثم قامت بإنشاء مجال جاذبية حولها ، مما أدى إلى جذب الأعداء القريبين لبضع ثوان. لا يقاطع الحقل أفعال أعدائها الآخرين.

أنيفيا

الصورة عبر Riot Games

الصورة عبر Riot Games

احصائيات القاعدة

  • زادت سرعة صاروخ الهجوم الأساسي من 1500 إلى 1600

س - فلاش فروست

  • زادت سرعة الصاروخ من 800 إلى 950
  • [جديد] Flash Frost الآن يقشر الأعداء الذين يمرون عبرهم
  • فترة الهدوء من 10 / 9.5 / 9 / 8.5 / 8 ثوان إلى 11/10/9/8/7 ثانية
  • ضرر العبور من 60/85/110/135/160 (+45 بالمائة AP) إلى 50/70/90/110/130 (+25 بالمائة AP)
  • ضرر الانفجار من 60/85/110/135/160 (+45 بالمائة AP) إلى 70/105/140/175/210 (+50 بالمائة AP)
  • التكلفة من 80/90/100/110/120 مانا إلى 80/85/90/95/100 مانا

ه - قضمة الصقيع

  • التكلفة من 50/60/70/80/90 مانا إلى 40 مانا
  • الضرر الأساسي من 50/75/100/125/150 (+50 بالمائة AP) إلى 60/90/120/150/180 (+60 بالمائة AP)

ص - العاصفة الجليدية

  • تهدئة 6 ثوان إلى 4 / 2.5 / 1 ثانية
  • الضرر من 40/60/80 إلى 30/45/60

أمومو

الصورة عبر Riot Games

الصورة عبر Riot Games

احصائيات القاعدة

  • نمو Mana من 60 إلى 40

هـ - نوبة الغضب

  • الضرر الأساسي من 75/100/125/150/175 إلى 75/95/115/135/155

ص- لعنة المومياء الحزينة

  • مدة الصعق من ثانيتين إلى 1.5 / 1.75 / 2 ثانية

آني

ه - الدرع المنصهر

  • سرعة حركة المكافأة من 30 إلى 60 بالمائة (المستويات من 1 إلى 18) إلى 20 إلى 50 بالمائة (المستويات من 1 إلى 18)

صدى صوت

سلبي - رنين Z-Drive

  • تمت زيادة نسبة الضرر إلى الوحوش من 150 إلى 250 بالمائة (تمت إزالة 600 غطاء ضرر)

أز

احصائيات القاعدة

  • انخفض نمو Mana من 57 إلى 37

جراغاس

سلبية - ساعة سعيدة

  • زاد الشفاء من ستة إلى ثمانية بالمائة

W - سكران الغضب

  • تم تقليل فترة التهدئة من ست إلى خمس ثوانٍ

إيريليا

احصائيات القاعدة

  • تمت زيادة ضرر الهجوم من 63 إلى 65

س - Bladesurge

  • تم تقليل فترة التهدئة من 12/11/10/9/8 إلى 11/10/9/8/7 ثانية

إيفرن

الصورة عبر Riot Games

الصورة عبر Riot Games

س - برنامج Rootcaller

  • تم تقليل فترة التهدئة من 14/13/12/11/10 ثانية إلى 12/11/10/9/8 ثانية

ه - بذور المشغل

  • تم تقليل فترة التهدئة من 12/11/10/9/8 إلى 11/10/9/8/7 ثانية
  • زادت نسبة درع AP من 80 إلى 90 بالمائة

R - ديزي!

  • زادت سرعة الهجوم الأساسية من 0.623 إلى 0.7

جين

س - القنبلة الراقصة

  • تم تخفيض الحد الأدنى من نسبة الضرر من 45 / 52.5 / 60 / 67.5 / 75٪ AD إلى 35 / 42.5 / 50 / 57.5 / 65٪ AD

كارثوس

س - وضع النفايات

  • تم تخفيض التكلفة من 20/26/32/38/44 Mana إلى 20/25/30/35/40 Mana
  • زادت نسبة الضرر من 30 إلى 35 بالمائة

كايل

احصائيات القاعدة

  • تم تخفيض المقاومة السحرية من 34 إلى 30

ه - Starfire Spellblade

  • تم تخفيض نسبة AP للضرر السلبي من 25 إلى 20 بالمائة

Kayn

احصائيات القاعدة

  • تم تخفيض الدرع من 38 إلى 35

س - جني القطع

  • تم تخفيض الضرر الأساسي من 75/95/115/135/155 إلى 65/85/105/125/145
  • تمت زيادة فترة الهدوء من 6 / 5.5 / 5 / 4.5 / 4 ثوان إلى 7 / 6.5 / 6 / 5.5 / 5 ثوان

اقرأ بدون

الصورة عبر Riot Games

الصورة عبر Riot Games

احصائيات القاعدة

  • تمت زيادة الدرع من 33 إلى 36

ث - الحماية

  • تم تقليل فترة التهدئة من 14 إلى 12 ثانية

ه - العاصفة

  • تمت زيادة الضرر الأساسي من 80/120/160/200/240 إلى 100/140/180/220/260

لولو

س - جليترلانس

  • تم تخفيض الضرر الأساسي من 80/115/150/185/220 إلى 70/105/140/175/210
  • [جديد] إصابة الهدف بكلا الصامولة الآن تسبب ضررًا إضافيًا بنسبة 25 بالمائة
  • [تمت الإزالة] البراغي لم تعد بها أضرار السقوط المروري
  • [جديد] البراغي الآن تلحق ضررًا بنسبة 70 بالمائة بالأتباع

موردكايسر

س - طمس

  • زاد ضرر العدو المعزول من 20/25/30/35/40 بالمائة إلى 30/35/40/45/50 بالمائة

مرجانة

ث- النفوس المعذبة

  • تم تقليل الضرر في الثانية من 12/24/36/48/60 (بناءً على صحة بطل العدو المفقودة) إلى 12/22/32/42/52 (بناءً على صحة بطل العدو المفقودة)

ناسوس

س - الضربة الخاطفة

  • تم تقليل فترة التهدئة من 8/7/6/5/4 إلى 7.5 / 6.5 / 5.5 / 4.5 / 3.5 ثانية

نيدالي

الصورة عبر Riot Games

الصورة عبر Riot Games

س - رمح الرمح

  • تم تخفيض التكلفة من 50/60/70/80/90 مانا إلى 50/55/60/65/70 مانا
  • تمت زيادة الحد الأدنى من الضرر من 70/85/100/115/130 (+50 بالمائة AP) إلى 70/90/110/130/150 (+50 بالمائة AP)
  • تمت زيادة الحد الأقصى للضرر من 210/255/300/345/390 (+ 150٪ AP) إلى 210/270/330/390/450 (+ 150٪ AP)

هـ - الطفرة الأولية

  • تم تخفيض التكلفة من 60/75/90/105/120 مانا إلى 50/60/70/80/90 مانا

البانتيون

الصورة عبر Riot Games

الصورة عبر Riot Games

احصائيات القاعدة

  • تم تخفيض سرعة الحركة من 355 إلى 345

سلبية - الإرادة المميتة

  • [جديد] الآن يكتسب Pantheon خمسة مكدسات عندما يتذكر

س - المذنب الرمح

  • تمت زيادة استرداد وقت الإفراج المبكر من 50 إلى 60 بالمائة
  • تم تخفيض التكلفة من 40 إلى 30 مانا
  • [تمت الإزالة] تمكين Q لم يعد يبطئ

W - Shield Vault

  • تمت زيادة الضرر الأساسي من 60/80/100/120/140 إلى 60/100/140/180/220

هـ - هجوم إيجيس

  • [تمت الإزالة] لم يعد E يمنع طلقات البرج
  • تم تقليل بطء إعادة التوجيه من 50 إلى 25 بالمائة
  • [إعادة العمل] يؤدي استهلاك حشوات Mortal Will إلى إطالة مدة Aegis Assault إلى عندما ينتقد Pantheon درعه ، يستهلك Mortal Will Stacks ليكسب 60 بالمائة من سرعة الحركة لمدة 1.5 ثانية

R - جراند ستارفال

  • [جديد] يكتسب البانتيون نسبة اختراق للدروع بنسبة 10/20/30٪
  • [جديد] الرمح الذي هبط قبل البانثيون يتباطأ الآن ويحدث ضررًا غير قوي

سميرة

الصورة عبر Riot Games

الصورة عبر Riot Games

السلبي - الدافع الجريء

  • [تمت الإزالة] لم يعد بإمكان سميرة زيادة مدة السيطرة على الحشود ضد الأعداء الذين لم يتعرضوا للضرب

س - الذوق

  • تم تخفيض فعالية سرقة الحياة من 100 إلى 66.6 بالمائة

R - الجحيم الزناد

  • تم تخفيض فعالية سرقة الحياة من 100 إلى 66.6 بالمائة

سيرافين

احصائيات القاعدة

  • زيادة معدل النمو الصحي من 80 إلى 90

الصوت المحيط

  • تمت زيادة الدرع الشخصي لسيرافين الآن بنسبة 50 بالمائة. تتراوح قيمة الدرع الآن من 90 إلى 180 (بناءً على المستوى) (+45 بالمائة AP)

شيفانا

سلبية - غضب التنين

  • [أرام] يبدأ Shyvana اللعبة بخمس دروع إضافية ومقاومة سحرية. كما أنها تكتسب درع تكديس دائم ومقاومة سحرية عندما تقتل هي أو حلفاؤها Cannon Minions أو Super Minions. بالإضافة إلى ذلك ، تكتسب Shyvana درعًا واحدًا ، ومقاومة سحرية واحدة ، وتجدد Dragon Fury (0.05 لكل كومة) عندما يتم شفاؤها بواسطة Health Relic AOE على جانب العدو من الخريطة
  • [Nexus Blitz] تكتسب Shyvana درع تكديس دائم ومقاومة سحرية عندما تقتل هي أو حلفاؤها الوحوش الملحمية القريبة ووحوش الغابة و Rift Scuttlers. بالإضافة إلى ذلك ، تكتسب Shyvana تجديدًا دائمًا لـ Dragon Fury (0.05 لكل كومة)

الطليعة

س - كرة مترابطة

  • لم تعد الضربات اللاحقة تقلل من الضرر الواقع على الوحوش

تويتش

الصورة عبر Riot Games

الصورة عبر Riot Games

س - كمين

  • زادت سرعة الهجوم من 30/35/40/45/50 بالمائة إلى 40/45/50/55/60 بالمائة

دبليو - فينوم كاسك

  • زيادة بطيئة من 25/30/35/40/45 بالمائة إلى 30/35/40/45/50 بالمائة

ص - رش وصلي

  • تمت زيادة ضرر الهجوم الإضافي من 20/30/40 إلى 25/40/55

ياسو

احصائيات القاعدة

  • زاد نمو سرعة الهجوم من 2.5 إلى 3.5 بالمائة

نعم

احصائيات القاعدة

  • زاد نمو سرعة الهجوم من 2.5 إلى 3.5 بالمائة

رينجار

W - زئير المعركة

  • زاد التعافي من الوحوش من 75 بالمائة من الضرر الذي يلحقه من الوحوش إلى 100 بالمائة من الضرر الذي يلحقه من الوحوش
  • [جديد] W يتعامل الآن من 65 إلى 130 (المستويات من 1 إلى 18) ضررًا إضافيًا للوحوش

وارويك

السلبي - الجوع الأبدي

  • ضرر إضافي من 10 إلى 44 (المستويات من 1 إلى 18) إلى 12 إلى 46 (المستويات من 1 إلى 18) (+ 15٪ مكافأة AD) (+ 10٪ AP)

تالون

W - الخليع

  • تمت زيادة ضرر الإرجاع من 45/65/85/105/125 إلى 45/70/95/120/145

ووكونغ

- نيمبوس سترايك

  • تتسبب Nimbus Strike الآن في ضرر أكثر بنسبة 50 في المائة للوحوش

تغييرات العنصر

جامع

  • تم تغيير التنفيذ من: جميع أهداف العدو باستثناء الوحوش الملحمية والأبراج إلى أبطال العدو

مورامانا

  • تم تغيير ضرر الصدمة من: Procs على جميع القدرات والهجمات الأساسية إلى Procs على القدرات التي تتعامل مع الأضرار المادية والهجمات الأساسية

تقارب زيك

  • الصحة من 300 إلى 250
  • درع من 30 إلى 25
  • مدة علامة التقارب من أربع إلى ثماني ثوان
  • تقارب الضرر الإضافي من 25-50 إلى 30-70

الباحث عن Armguard

  • قدرة القدرة من 30 إلى 20

مرآة Bandleglass

  • التكلفة من 365 إلى 265 ذهبًا

جهاز تنقية Chemtech

  • التكلفة من 450 ذهبًا إلى 550 ذهبًا (التكلفة الإجمالية دون تغيير بشكل عام)

مبخرة متحمسة

  • تم تغيير مسار البناء من Forbidden Idol + Blasting Wand + 650 Gold إلى Forbidden Idol + Amplifying Tome + Amplifying Tome + 630 Gold

طاقم المياه المتدفقة

  • تم تغيير مسار البناء من Forbidden Idol + Blasting Wand + 650 Gold إلى Forbidden Idol + Amplifying Tome + Amplifying Tome + 630 Gold

الانتداب الإمبراطوري

  • التكلفة الإجمالية من 2700 إلى 2500 ذهب
  • الضرر من 60 إلى 100 إلى 36 إلى 60
  • حليف الضرر من 60 إلى 100 إلى 90 إلى 150

تجديد حجر القمر

  • التكلفة الإجمالية من 2700 إلى 2500 ذهب
  • تم تغيير تأثير الشفاء من 60 إلى 90 (بناءً على مستوى الحليف) إلى 70 إلى 100 (بناءً على مستوى الحليف)
  • تم تخفيض مضاعف الشفاء من 25 بالمائة في الثانية (100 كحد أقصى) إلى 12.5 بالمائة في الثانية (50 كحد أقصى)

المدلاة من سولاري الحديد

  • التكلفة الإجمالية من 2700 إلى 2500 ذهب
  • تم تخفيض الدرع من 250 إلى 420 إلى 230 إلى 385

Shurelya’s Battlesong

  • التكلفة الإجمالية من 2700 إلى 2500 ذهب
  • تم تقليل ضرر مكافأة الإلهام من 40 إلى 60 (بناءً على مستوى الحليف) إلى 35 إلى 55 (بناءً على مستوى الحليف)

جاليفورسي

  • تمت زيادة ضرر الهجوم من 55 إلى 60
  • تم تقليل فترة التهدئة من 90 إلى 60 ثانية

مخالب الاعصار

  • تمت زيادة ضرر الهجوم من 75 إلى 80

ايسنس ريفر

  • تمت زيادة ضرر الهجوم من 50 إلى 55

حماسة

  • تم تخفيض التكلفة من 1200 إلى 1050 ذهبًا

رابيد فيريكانون

  • تم تخفيض التكلفة من 2700 إلى 2500 ذهب

راقصة شبح

  • تم تخفيض التكلفة من 2700 إلى 2500 ذهب

تذكير الموت

  • ارتفعت التكلفة من 2900 إلى 3000 ذهب
  • تمت زيادة ضرر الهجوم من 30 إلى 40

تحيات اللورد دومينيك

  • تمت زيادة ضرر الهجوم من 30 إلى 35

اللانهاية الحافة

  • [تمت الإزالة] لم تعد Infinity Edge تمنح مقياس ضرر الضربة الحرجة
  • [جديد] إذا كانت لديك فرصة حرجة بنسبة 60 بالمائة على الأقل ، فإن Infinity Edge تمنحك 35 بالمائة من الضرر الحرج

عاصفة لودن

  • القدرة على التسريع من 10 إلى 20
  • الاختراق السحري من 10 إلى 6

ايفرفروست

  • القدرة على التسريع من 10 إلى 20

Duskblade من Draktharr

  • تغيرت الضربة البطيئة من جميع الأبطال إلى المشاجرة فقط
  • [تحديث] تحسين الرؤية عندما يتخفى البطل

كسوف

  • تم تغيير الدرع المدى من 100 (+30 بالمائة مكافأة AD) إلى 75 (+20 بالمائة مكافأة AD)

جمرة بامي

  • زادت التكلفة من 1000 إلى 1100 ذهب

صن فاير ايجيس

  • خفضت الصحة من 450 إلى 350

Frostfire Gauntlet

  • تم تقليل النطاق الميداني من 275 إلى 250
  • تم تقليل زيادة الحجم من 7.5 إلى ستة بالمائة

توربو تشمتانك

  • تم تقليل المدة البطيئة من ثانيتين إلى 1.5 ثانية

التحديثات المصنفة

  • تم تكوين الموضع الأولي ، وسيتم تقليل مكاسب وخسائر LP نظرًا لأن إعادة التعيين المرتبة ستكون أصغر هذا العام لإعادة اللاعبين إلى تصنيفهم المتوقع بشكل أسرع.
  • سيكون للاعبين الماسي نفس نظام الاضمحلال مثل الماستر وما فوق ، كل لعبة مصنفة ستحمل سبعة أيام من النشاط ، حتى 28. بمجرد انتهاء 28 يومًا من النشاط ، سيخسر اللاعب 50 ليرة لبنانية في اليوم حتى يخرج من المستوى الماسي.