تحتوي Black Ops Cold War على كل من Flashbangs و Stun Grenades ، مثل كل لعبة Call of Duty قبلها تقريبًا. اعتمادًا على العام ، يكون أحدهما أقوى بشكل عام من الآخر.

تعتبر القنابل اليدوية والقنابل الصاعقة جزءًا من فئة المعدات وتملأ الفتحة التكتيكية لتحميل اللاعب. إنها جزء مجاني من أي عتاد ، وتحمل بشكل عام بعض المزايا القوية إلى حد ما ، لذا فإن اختيار المعدات المناسبة يعد خطوة كبيرة.





هناك عدد قليل من الخيارات الأخرى للاختيار من بينها للتكتيكات ، ولكن أي شخص يتطلع إلى إضعاف عدوه سيرغب إما في Flashbang أو Stun Grenade.


Flashbang مقابل قنبلة Stun في Black Ops Cold War

(مصدر الصورة: Treyarch)

(مصدر الصورة: Treyarch)



أول اللاعبين التكتيكيين الذين يمكنهم الوصول إلى Black Ops Cold War هي Stun Grenade. يتوقع اللاعبون عادة أن القنابل الصاعقة ستضعف الرؤية وتبطئ اللاعب. لا يزال هذا هو الحال في Black Ops Cold War ، ولكن إلى حد أكبر بكثير.

بدلاً من مجرد إبطاء اللاعب ، ستعمل قنبلة Stun Grenade بشكل أساسي على إيقاف اللاعب في مساراته وإجبار أحد أذرعه على إبعاد مسدسه. يُجبرون على البقاء في مكانهم وإطلاق النار في الفخذ وهم نصف أعمى ومشوشين.



تذهب التأثيرات خطوة أعلى مما كانت تفعله القنابل الصوتية ، حيث لا يزال يُسمح ببعض الحركة على الأقل.

من ناحية أخرى ، لم تتغير لعبة Flashbangs في Black Ops Cold War كثيرًا. بدلاً من إيقاف اللاعب في مساراته ، يعتمد الأمر كليًا على إرباك اللاعب.



عندما تصطدم بـ Flashbang ، ستصبح الشاشة بيضاء بالكامل وسوف يصم الصوت. يتم أخذ كل الحواس مع Flashbang.

أيهما أكثر فائدة مع ذلك؟



تعتبر قنبلة Stun Grenade هي الحل في معظم الحالات ، ويعتمد السبب على إمكانية التنقل الممنوحة. عند ضرب Flashbang ، قد تتحول الشاشة إلى اللون الأبيض وقد يختفي الصوت ، ولكن يمكن للاعبين التحرك وإطلاق النار في المكان الذي يرغبون فيه. هذا ليس هو الحال مع قنبلة صاعقة في الحرب الباردة بلاك أوبس.

بالتأكيد ، لا يزال اللاعبون يحتفظون برؤيتهم عند تعرضهم لصدمة ، لكنها تضعف ، وكذلك السمع. علاوة على ذلك ، لا يوجد تحرك أو تصويب. هذا يعني أن اللاعب عالق في مشاهدة العدو يتجول بسهولة لإطلاق النار عليه. إنه حكم بالإعدام إذا كان اللاعب العدو يستخدم قنابل الصاعقة بشكل صحيح. لا يزال الحظ عاملاً مع Flashbang.