موبا فريد من نوعه في وضعه كنوع أدبي مبني على المجتمع.

كان النموذج الأولي لـ MOBA عبارة عن خريطة مخصصة من صنع المعجبين على StarCraft تسمى 'Aeon of Strife'. على الرغم من أن لديها مجتمعها المتفاني ، إلا أن الرائد الأكبر في MOBA هو Dota (Defense of The Ancients).





الخليفة الروحي المجتمعي لـ Aeon of Strife على محرك Warcraft III ، أدى إزاحة الستار عن Dota إلى تحويل مكانة متماسكة بإحكام إلى ركيزة رئيسية في الرياضات الإلكترونية في العقد الأول من القرن الحادي والعشرين.

يظل الجزء الثاني ، Dota 2 ، طليعة مبدعة من هذا النوع حتى يومنا هذا ولا الوحيد ولا MOBA الأكثر شعبية.




جميع الألعاب التالية تعزز صيغة MOBA بطريقتها الخاصة.

1) League of Legends

قامت شركة Riot Games بتطوير LoL بمساعدة Guinsoo ، الذي عمل سابقًا على Dota AllStars (الصورة عبر Riot Games)

قامت شركة Riot Games بتطوير LoL بمساعدة Guinsoo ، الذي عمل سابقًا على Dota AllStars (الصورة عبر Riot Games)

حتى في أوجها التنافسي ، تعثرت Dota الأصلية بسبب قيود محرك Warcraft III. لمعالجة هذه المشكلة بالضبط ، كانت League of Legends أول خليفة Dota تم بناؤه من الصفر.



من الواضح أنه أخذ بعض الصفحات من كتاب لعب Dota's MOBA. بعد كل شيء ، كان المطورون الرئيسيون أشخاصًا الذين عملوا في Dota Allstars خريطة.

لكن LoL لديها جوانب فريدة كافية لتنمية قاعدة المعجبين الجديدة الخاصة بها. اليوم ، تعد لعبة MOBA الأكثر شعبية في السوق بفارق ضئيل ولن يكون من المبالغة القول إن مجال MOBA التنافسي لا يحظى إلا بقدر ضئيل جدًا من الاعتراف خارج LoL و Dota 2.



2) أبطال العاصفة

كان عنوان العمل لـ HoTS

كان عنوان العمل لـ HoTS هو Blizzard All-Stars (الصورة من Blizzard)

كانت لعبة Heroes of the Storm هي لعبة Blizzard الخاصة بنوع MOBA ، الذي تم إصداره في عام 2015. تم الترويج للعبة في الأصل على أنها تكملة لـ Dota Allstars - خريطة مخصصة على لعبة Blizzard.



ومن المثير للاهتمام ، أن Valve استحوذت أيضًا على Dota IP في نفس الوقت الذي كانت فيه Blizzard تتطلع إلى مكانة MOBA. في خضم تأكيد سيادة MOBA ، تبع ذلك الكثير من المشاحنات القانونية.

في الختام ، احتفظت Valve بلقب Dota 2 ، بينما تم تطوير مشروع Blizzard All-Stars 'Blizzard All-Stars' بدلاً من ذلك باسم 'Heroes of the Storm'.

يقوم HoTS بالتخلص من الكثير من ملفات اقتصاد LoL و Dota . بدلاً من اختيار العناصر ، يتم البحث عن التوصيف من خلال أشجار المواهب ومن المسلم به أن Blizzard اختارت أيضًا الإعلان عنها كـ 'إستراتيجية فعلية في الوقت الفعلي' بدلاً من MOBA.

3) اضرب

Smite هي أول لعبة تلصق كاميرا الشخص الثالث على MOBA (الصورة عبر Hi Rez Studios)

Smite هي أول لعبة تلصق كاميرا الشخص الثالث على MOBA (الصورة عبر Hi Rez Studios)

الضرب هو إجابة السؤال ، ماذا لو تم قفل Dota 2 في وضع الكاميرا للعرض البطل؟ بفضل إبراز المنظور التقليدي المتساوي القياس ، تظل Smite بمثابة تجربة لا مثيل لها في نوع MOBA.

كما هو متوقع ، يؤثر هذا أيضًا على طريقة اللعب في جميع الجوانب. على سبيل المثال ، ربما يكون Smite هو MOBA الأكثر مهارات في إطلاق النار.

4) باتليرايت

يتميز Battlerite بالعديد من أوضاع اللعبة (الصورة عبر Stunlock Studios)

يتميز Battlerite بالعديد من أوضاع اللعبة (الصورة عبر Stunlock Studios)

Battlerite هو الهجين النهائي بين الشجاع و MOBA. إذا قام HoTS بجلد MOBA من العمل المزدحم للعناصر ، فإن Battlerite تذهب إلى أبعد من ذلك لوضع القتال كأولوية أولى وقبل كل شيء.

إنه يرمي اللاعب على الفور في قتال جماعي مليء باللحوم في لعبة MOBA ، ولا تزحف ، ولا أهداف ، ولا أجراس وصفارات. وبطبيعة الحال ، فهو مناسب تمامًا للاعبين الذين يحبون أسلوب اللعب عالي الإيقاع في لعبة MOBA.

بمعنى ما ، فإن Battlerite أقرب إلى رماة الساحة المهتمين بالقدرة مثل Valorant أو Overwatch مما هو عليه Dota.

5) Vainglory

طريقة اللعب العامة لـ Vainglory لا تخرج عن نطاق MOBA بأي شكل من الأشكال. ولكن يمكن القول إن أسلوب اللعب القائم على المهارات الدقيقة أكثر متعة من أي لعبة MOBA أخرى. من المستحيل أن تنسى فريقها المصقول من 'الأفاتار' الأصلي ، وهو نفس من الهواء النقي في هذا النوع حيث تحتوي كل لعبة على دبابة ذات طابع صخري وتكييف Sun Wukong.

يمكن ترقية مهارات كل بطل من خلال نظام زيادة السرعة مع ملاحظة أنه لا يمكن ترقية سوى مهارة واحدة لكل لعبة.

وبالتالي ، فإن Vainglory يحقق مرونة MOBA في لعب الأدوار من خلال عملية فريدة للتخلص.

للأسف ، اللعبة حاليًا في حالة انتهى معظمها. قامت شركة Rogue Games ، الناشرون ، بسحبها رسميًا مرة أخرى في مارس 2020 مشيرة إلى صيانة الخادم غير المستدامة.

يستضيف المطورون Super Evil Megacorp حاليًا لعبة MOBA على خوادمهم الخاصة بسعة محدودة. إنهم يخططون في النهاية لمنحه للمجتمع ، على غرار الطريقة التي استضافت بها DoTA بشكل غير رسمي من قبل مجتمع MOBA الناشئ في اليوم.

حاليًا ، لا يتوفر منفذ الكمبيوتر الشخصي للوصول المبكر على Steam.