Gta

لطالما قدمت ألعاب GTA شيئًا فريدًا مع كل من ألقابها الرئيسية. في كل مرة يتم إصدار لعبة GTA ، فإنها تضع معيارًا جديدًا لألعاب الفيديو ، وهو تحسن عن سابقاتها.

كان GTA 3 ثوريًا عندما تم إصداره ، ووضع صيغة واضحة لألعاب GTA اللاحقة. كانت الألعاب اللاحقة أكثر طموحًا بشكل ملحوظ من الإدخالات السابقة ، مع تحسينات وإضافات كبيرة ساهمت في شعبيتها.





على الرغم من أن كل لعبة بها مجموعة من العيوب الخاصة بها ، إلا أن سلسلة GTA لم تكن أبدًا بمثابة خيبة أمل كبيرة. ستتناول هذه المقالة بعض جوانب GTA 5 التي يجب تحسينها على التكملة. وسيتضمن أيضًا انتقاد هذه العناصر.


يجب تحسين GTA 6 على GTA 5 في المجالات التالية

1) قصة أفضل

انقسم المشجعون حول قصة GTA 4 عندما خرجت. كافح الكثير للتكيف مع الوضع الأكثر قتامة والأكثر واقعية. حاول GTA 5 مزج عناصر الألعاب السابقة مع هذا التركيز الجديد على الواقعية.



كانت النتيجة سردًا غرس الحياة الشخصية لأبطالها في القصة ، مع محاولة ضعيفة نوعًا ما للفكاهة. بالإضافة إلى ذلك ، تفتقر المهمات إلى التنوع الموجود في الألعاب السابقة ، وغالبًا ما تحاول القصة محاكاة مسلسل درامي بدلاً من فيلم الإثارة والجريمة.

2) شخصيات أفضل

كان لدى GTA 5 مجموعة مثيرة للاهتمام من الشخصيات الجانبية في اللعبة. تضيف عائلة مايكل وليستر ولامار ورون ووايد إلى سحر صيغة GTA.



ومع ذلك ، فإن الشخصيات السلبية في اللعبة تفتقر إلى نواح كثيرة. كان بعضها غير مقنع تمامًا ، بينما كان البعض الآخر بالكاد ملحوظًا.

يعد الضابط Tenpenny من GTA San Andreas و Sonny و Diaz من GTA Vice City و Rascalov من GTA 4 من أكثر الخصوم شهرة. لسوء الحظ ، مقارنة بهم ، فإن الخصوم في GTA 5 بالكاد يستحقون التذكر.



3) أبطال أفضل

كانت GTA 5 هي المرة الأولى في السلسلة التي يمكن للاعبين التبديل بين ثلاثة أبطال يمكن لعبهم. مايكل هو مجرم متقاعد لديه قضايا عائلية ، وفرانكلين مغرور شاب في العالم الإجرامي ، وتريفور مختل عقليا.

تدور القصة حول حياة هؤلاء الأبطال وخلفياتهم. ومع ذلك ، هناك بعض التناقضات والعيوب في تصويرهم. على سبيل المثال ، غالبًا ما يظهر تريفور على أنه مبالغ فيه بشكل طفولي في انفعالاته ، مما يجعله يمر ببعض اللحظات المحرجة وغير الضرورية.



كان لتطوير شخصية فرانكلين إمكانات كبيرة ولكن من الواضح أنه طغى عليه من قبل الأبطال الآخرين وحتى الشخصيات الجانبية مثل لامار. كان مايكل هو الأكثر إثارة للفضول من بين الثلاثة ، لكنه غالبًا ما كان يصادف أنه رجل عجوز متعب ، مما أثر على الشعور العام بقصة GTA 5.

4) خريطة أفضل

شهدت GTA 5 عودة إلى حالة San Andreas التي ظهرت لأول مرة في GTA San Andreas. ولكن هذه المرة ، يمكن للاعبين فقط استكشاف لوس سانتوس وريفها ، مقاطعة بلين.

كانت GTA San Andreas هي اللعبة الأولى والوحيدة في 3D Universe التي تضم مدنًا متعددة. إذا تم تصديق الشائعات ، فمن المفترض أن تدمج GTA 6 هذه الميزة. GTA 5's Los Santos هي بيئة أكثر دقة وكثافة ، والتي تبدو وكأنها لوس أنجلوس ، المدينة التي تعتمد عليها.

ومع ذلك ، كان السحر الفريد لثلاث مدن مختلفة غائبًا عن اللعبة ، ويحب المشجعون رؤية خريطة أكثر وضوحًا في تتمة اللعبة.

5) أنشطة جانبية أفضل

بدءًا من GTA San Andreas ، شهدت سلسلة GTA زيادة هائلة في عدد الأنشطة الجانبية التي يمكن للاعبين القيام بها في الألعاب. يعتبر هذا بمثابة استراحة من مهام القصة ، مما يزيد أيضًا من انغماس اللاعب في عالم اللعبة.

لم يكن لدى GTA 5 الكثير من الأنشطة الجانبية مثل سابقاتها ، كما توقع العديد من المعجبين. العديد من الألعاب والأنشطة المتوفرة في GTA 4 كانت مفقودة أيضًا. تم تعويض ذلك من خلال مهام Strangers and Freaks ، والتي كانت تغييرًا فريدًا ومرحبًا به في اللعبة.

بالنظر إلى المدة التي يستغرقها Rockstar لتطوير اللعبة ، سيكون من الطبيعي أن يتوقع المعجبون أن يكون لـ GTA 6 أنشطة جانبية أكثر بكثير من أي لقب GTA آخر.


تنصل:هذا المقال يعكس آراء الكاتب.