من نواحٍ عديدة ، كان Uncharted امتيازًا ناجحًا بشكل خاص ساعد في ترسيخ Naughty Dog كقوة مهيمنة مسؤولة إلى حد كبير عن نجاح PlayStation 3 في مراحله الأخيرة.
أصبح Nathan Drake ، بطل سلسلة Uncharted ، التميمة غير الرسمية لوحدات تحكم PlayStation وأيقونة حقيقية للألعاب. أعطى Naughty Dog السلسلة توديعًا مناسبًا مع خاتمة ممتازة في Uncharted 4: A Thief's End.
نادرًا ما حافظ الاستوديو في الألعاب على مستوى التناسق الذي حققته Naughty Dog. ومع ذلك ، تشير الشائعات إلى دخول فصل آخر في السلسلة يُزعم أنه كان قيد التطوير لفترة من الوقت.
يبدو أن Uncharted 5 في أعمال استوديو Sony الجديد ، وفقًا للشائعات.

حصل الإدخال الأخير في السلسلة ، وهو عرض فرعي ، Uncharted: The Lost Legacy ، على كل أنواع الثناء والإشادة على الرغم من أنه لم يكن إدخالًا رئيسيًا. كان الشعور العام حول ذلك هو أن الاستوديو يمكن أن يوسع تقاليد المسلسل وأساطيره بشخصية جديدة دون أن يفقد أي من جاذبيته.
في حين أن الإدخال الجديد في السلسلة مثير بلا شك ، إلا أن الكثيرين قلقون بشأن كيفية تأثير ذلك على القصة. كانت نهاية لعبة Uncharted 4: A Thief's End حاسمة وجيدة الصنع. إن دفع القصة إلى ما بعد نقطة النهاية هو عمل محفوف بالمخاطر.
بينما كان Naughty Dog هو الخيار الواضح ، يُشاع أن Sony قد اختارت استوديوًا أحدث لهذا المشروع الضخم.
اصول الاشاعة

الشائعات تأتي من صفحة لينكد إن مايكل مومباور . مومباور هو رئيس الاستوديو السابق / مدير أول الفنون المرئية في PlayStation World Wide Studios.
'أحدث إنجازاته هو تكوين فريق تطوير أكشن / مغامرات AAA جديد تمامًا ، كل النجوم ، لبلاي ستيشن.'
يجب أن يشير وصف 'AAA Action / Adventure' إلى أنه يتحدث عن Uncharted. الجزء التالي من هذه الجملة ختم الصفقة بالنسبة للكثيرين:
'مقره في سان دييغو وباستخدام تكنولوجيا المحرك الخاصة ، تم تجميع هذا الفريق للتوسع في الامتيازات الحالية وصياغة قصص جديدة تمامًا للجيل القادم من اللاعبين.'
على الرغم من أنه لا ينص صراحة على Uncharted ، إلا أن حقيقة أن استوديو San Diego الجديد سوف `` يتوسع في الامتيازات الحالية '' يشير إلى أنه يمكن أن يكون Uncharted جيدًا.
هل ستعمل لعبة Uncharted ، من بين امتيازات أخرى ، جنبًا إلى جنب مع نهاية اللعبة الأخيرة؟
بينما كان Lost Legacy قادرًا على النجاح بشكل مستقل ، قرر الاستوديو بحق تأطير قصته على أنها منفصلة تمامًا عن بقية الامتياز. باستثناء عودة الشخصيات المألوفة من السلسلة ، كانت Lost Legacy لعبة قائمة بذاتها لم تستمد الكثير من الامتياز المتبقي.
إذا نجحت سلسلة رئيسية بشكل خلاق ، فيجب أن ترفض بشكل أساسي النهاية مع إعادة تكوين أو تقديم أحرف جديدة. عند هذه النقطة ، تكون القصة موجودة ، ولا توجد طريقة للمضي قدمًا بهذه القصة.
تتمتع نسل نيت وإيلينا ، كاسي دريك ، بالكثير من الإمكانات كمشجع جديد مفضل مع مجموعة مغامراتها الخاصة. ومع ذلك ، فإن هذا يبدو مبتذلاً وربما ليس مشروعًا مثيرًا من وجهة نظر إبداعية.
ولكن أثبتت استوديوهات الطرف الأول من Sony أنها يمكن أن تحقق النجاح من خلال عناوين طموحة ومحفوفة بالمخاطر بشكل إبداعي. يمكن للمرء أن يأمل فقط أن يكون استوديو سان دييغو الجديد على مستوى المهمة.