Gta

يعد امتياز GTA إنجازًا بارزًا في تطوير اللعبة وهو المعيار الذي يتم من خلاله مقارنة ألعاب العالم المفتوح الأخرى. أصبح هذا النوع شائعًا من خلال ظهور وهيمنة Rockstar Games 'GTA 3.

ستُشعل اللعبة العالم من خلال تصميمها الرائع للعالم المفتوح المليء بالتفاصيل المعقدة. بمرور الوقت ، شعر Rockstar بالحاجة إلى دفع حدود الانغماس إلى أبعد من ذلك. وهكذا ، ولد محرك RAGE.





في تطوير ألعاب الفيديو ، محرك اللعبة هو ما يمكّن المطورين من إنشاء الأصول والتفاصيل. إنه يبني بشكل أساسي الألعاب التي يستمتع بها اللاعبون. لجميع المقاصد والأغراض ، ربما يكون محرك اللعبة هو الجزء الأكثر أهمية في تطوير اللعبة.

بعد استخدام محرك RenderWare من Criterion Games لتطوير ألعاب لجهاز PlayStation 2 و Xbox و Windows ، كان على Rockstar أخيرًا إجراء تبديل.



محرك اللعبة الذي يستخدمه GTA 5

بعد أن حصلت Electronic Arts على Criterion ، لم يكن أمام Rockstar خيار سوى تطوير محرك لعبة خاص كان يسمى Rockstar Advanced Game Engine (RAGE). أول لعبة تم تطويرها باستخدام المحرك كانت Rockstar Games Presents Table Tennis في عام 2006.

منذ ذلك الحين ، قام المحرك بتشغيل بعض أكبر الألعاب وأكثرها تفصيلاً في العقد مثل GTA 4 واثنين من DLCs ، Max Payne 3 ، Red Dead Redemption و GTA 5 و Red Dead Redemption 2.



لقد مر محرك اللعبة بالعديد من التكرارات ، وتم استخدام أحدث إصدار لها لتطوير Red Dead Redemption 2. مع إعادة إصدار GTA 5 كلعبة من الجيل التالي ، ظهرت تقارير تفيد بأن الإصدار الجديد سيستخدم نفس الشيء التكرار المتقدم لمحرك RAGE من Red Dead Redemption 2.

كونه عملاق العالم المفتوح الذي يمثل امتياز GTA ، سيكون من الرائع رؤية كيف يتطور محرك RAGE مع التتمة. مع براءة الاختراع المودعة حديثًا هذه التفاصيل للغاية الذكاء الاصطناعي المتقدم وسلوك الشخصيات غير القابلة للعب ، تبدو الأمور إيجابية بالنسبة لمستقبل المحرك.