سيكون Wild Rift patch 2.4 كبيرًا حيث سيبدأ حدث Sentinels of Light على النسخة المحمولة من League of Legends.
آخر قاتل AD في منتصف المسار ، أكشان ، سوف يشق طريقه إلى اللعبة ، ومعه ، ستبحث شركة Riot Games في تقديم مرحلة الاختيار والحظر للتوفيق بين التصنيفين ، و Wild Pass جديد ، وعدد كبير من تحديثات الأبطال. .
يجلب التصحيح 2.4 19 عنصرًا جديدًا أو تم إعادة صياغته داخل اللعبة ، في الموسم الثالث ، حظر الأبطال ، بطاقة Wild Pass جديدة تمامًا ، ميزات تلقائية ، تعديلات على النظام والذهب ، تحسينات التوفيق ... وبالطبع ، Rogue Sentinel نفسه ، Akshan.
- League of Legends: Wild Rift (wildrift) 28 يوليو 2021
➡️ التفاصيل هنا: https://t.co/NnqwrKYTIg pic.twitter.com/Cb54lAlnx3
يمكن للمعجبين الذين يسعون للحصول على وصف مفصل لـ Wild Rift patch 2.4 البحث عن موقع Riot الرسمي على الويب.
ومع ذلك ، للحصول على نظرة عامة موجزة ، إليك جميع النقاط البارزة الرئيسية.
الملاحظات الرسمية Wild Rift Patch 2.4
بطل Wild Rift الجديد
أكشان ، الحارس المارق

أكشان هو أول بطل يظهر لأول مرة في وقت واحد في أربعة ألقاب من أعمال الشغب تتعلق بعالم Runeterra (الصورة من Riot Games - Wild Rift)
سيصدر البطل الجديد يوم 27 يوليو في تمام الساعة 7:01 مساءً بتوقيت القاهرة.
ميزات جديدة

جلد اللولو المجيد (الصورة من Riot Games)
الموسم الثالث
يأتي الموسم الثالث المصنف هنا ويقدم مجموعة كاملة من التحديثات! إذا وصل المستخدمون إلى Gold (وفازوا بعشر مباريات) هذا الموسم ، فسيتم إضافة Glorious Lulu إلى مجموعتهم!
تذكير ودي بأنه ستكون هناك بعض مشكلات العرض خلال بداية الموسم. إذا أراد اللاعبون اللعب عندما تستقر الأمور ، فمن المستحسن الانتظار يومًا واحدًا بعد بدء الموسم في اللعب التصنيفي.
بدأ الموسم الثالث المصنف في 26 يوليو الساعة 15:00 بتوقيت المحيط الهادئ الصيفي.
مرتبة يحظر

الهدف طويل المدى لشركة Riot هو زيادة فترات الحظر إلى خمسة لكل فريق في Wild Rift (الصورة من Riot Games)
الحظر قادم إلى التصنيف! يحظر آخر ثلاثة لاعبين في كلا الفريقين بطلًا واحدًا لكل منهما في وقت واحد. تأمل شركة Riot في أن يوفر البدء بثلاثة عمليات حظر تجربة صياغة أكثر جدوى وتنافسية وصحية للاعبين دون التأثير سلبًا على تنوع البطل في اللعبة.
هدفهم طويل المدى هو زيادة فترات الحظر إلى خمسة لكل فريق. سيقومون بمراقبة أداء ثلاثة عمليات حظر عن كثب حيث يخططون لخمسة عمليات حظر في تصحيح مستقبلي.
سيكون الحظر متاحًا في التصنيف يوم 29 يوليو في الساعة 06:00 بالتوقيت العالمي المنسق.
تمت إزالة التطابقات الترويجية
كما هو مذكور في 2.4 التحديثات المصنفة ، ستقوم شركة Riot بإزالة المباريات الترويجية من اللعب التصنيفي. تعتقد الشركة أن انقطاع تجربة تصنيف Wild Rift بسبب مباريات الترويج يفوق حاليًا الفوائد التي كان من المفترض أن توفرها.
بدلاً من الانتقال إلى 'مباراة الصعود' بعد الفوز بالمباراة الأخيرة بترتيبهم الحالي ، سينتقل اللاعبون فورًا إلى التصنيف التالي. ستستمر شركة Riot في مراقبة الوضع التصنيفي بعد إزالتها للتأكيد.
ستتم إزالة المباريات الترويجية في 27 يوليو الساعة 00:01 بالتوقيت العالمي المنسق.
Wild Pass الموسم الثاني

ستكون Wild Pass ميزة دائمة في اللعبة هنا (الصورة من Riot Games)
يعود Wild Pass في جولته الثانية! قامت شركة Riot ببعض الترقيات عن الإصدار السابق:
- بشكل عام ، يقومون بزيادة كمية Blue Motes و Poro Coins و Poro Energy التي يحصل عليها لاعبو Poro Energy من شراء التمريرة. على سبيل المثال ، هذه المرة ، يمكن للاعبين ربح ما يكفي من Blue Motes لبطل كامل.
- تزيد شركة Riot من مقدار المكافآت المجانية التي سيحصل عليها اللاعبون أثناء رفع مستواهم.
- تتيح شركة Riot للاعبين منح البطاقة للآخرين الموجودين في قائمة الأصدقاء.
- وعلى الرغم من هذه التحسينات ، فإن السعر لا يتغير.
من الآن فصاعدًا ، ستكون Wild Pass ميزة دائمة في اللعبة ، مع عدم وجود مزيد من التوقف بين كل تمريرة جديدة.
سيكون Wild Pass S2 متاحًا في 30 يوليو في تمام الساعة 00:01 بالتوقيت العالمي المنسق.
يسلط الضوء

قد يؤثر تشغيل Highlights Recording على استخدام البطارية وأدائها (الصورة من Riot Games)
تأتي النقاط البارزة في التصحيح 2.4 ، حيث يتم تسجيل شاشات اللاعبين أثناء اللعب ، لذلك ستلتقط مدخلاتهم في اللحظات العالية أيضًا. يمكن للمستخدمين مراجعتها وحفظها على هواتفهم في شاشة إحصائيات نهاية اللعبة. قد يؤثر تشغيل تسجيل الملامح على استخدام البطارية وأدائها.
ستتوفر الأحداث البارزة في 27 يوليو في تمام الساعة 00:01 بالتوقيت العالمي المنسق.
المتفرج والإعادة
تعمل شركة Riot على تحسين طرق مشاهدة اللاعبين للمباريات أو إعادة تشغيل المباريات الخاصة بهم. يمكنهم الآن التبديل بين ضباب الحرب للجانب الأحمر و / أو الأزرق لفهم رؤية الفريقين على الخريطة.
بالإضافة إلى ذلك ، تم إنشاء HUD جديد يسمح بمشاهدة معارك الفريق بشكل أفضل فور حدوثها. يوجد الآن HUD للقتال الجماعي ووجهة نظر HUD في أضيق الحدود يمكن للاعبين الوصول إليها في وضع المتفرج.
ستتوفر ميزات المتفرج والإعادة الجديدة في 27 يوليو في تمام الساعة 7:01 مساءً بتوقيت القاهرة.
شاشة نهاية اللعبة
تضيف شركة Riot أنظمة تقدم إلى شاشة نهاية اللعبة حتى يتمكن اللاعبون من فهم تقدمهم بشكل أفضل بعد كل لعبة ومعرفة متى لديهم مكافآت للمطالبة بها.
شاشة المشاركة
تتم إضافة القدرة على مشاركة إنجازات Wild Rift مع درج مشاركة نظام التشغيل الخاص بهاتفهم. سيسهل ذلك على المستخدمين الوصول إلى جميع التطبيقات والشبكات الاجتماعية المفضلة لديهم.
سيؤدي النقر فوق الرمز إلى فتح درج مشاركة نظام التشغيل الذي يمكنهم من خلاله تحديد أي تطبيق يريدون النشر فيه.
قفوا معًا في النور أو اسقطوا وحدهم في الظلام. أطلق العنان لتجربة سرد جديدة واكسب مكافآت مجانية خلال حدث Sentinels of Light. pic.twitter.com/aTmLQSqr9v
- League of Legends: Wild Rift (wildrift) 9 يوليو 2021
ملاحظات التصحيح داخل التطبيق
يمكن للاعبين الآن الوصول إلى ملاحظات التصحيح الخاصة بـ Wild Rift من خلال زر في اللعبة. يجب أن يتوجهوا إلى الجزء العلوي الأيسر من الشاشة الرئيسية للوصول إلى جميع ملاحظات التصحيح الأخيرة على موقع Wild Rift على الويب.
دعم اللغة
تمت إضافة دعم توطين النص داخل اللعبة للصينية المبسطة (ماليزيا).
جلود

عدد غير قليل من الجلود الجديدة قادمة إلى Wild Rift (الصورة من Riot Games)
سيصدر في السابع والعشرين من تموز (يوليو) الساعة 7:01 مساءً بتوقيت القاهرة.
- الحارس إيريليا
- الحارس Riven
- الحارس فاين
- اكاديميا معركة اكشان
- درافن خرب
- دمر ملكة جمال فورتشن
- Shyvana المدمرة
إطلاق سراح 29 يوليو الساعة 7:01 مساءً بالتوقيت المحوري.
- Heexplorer Teemo
مستلزمات
سيتم إطلاق هذه الملحقات في جميع أنحاء التصحيح.
- الحلي: التعازي ، تاج الحداد ، قبضة اليد ، الرؤوس سوف تتدحرج ، الضوء في الظلام ، غير اللاصق ، الخام أو المحمص ، انسكب ذلك الشاي ، ابق هادئًا
- الأيقونات: Battle of Baron ، Detective Pengu ، Hexcellent !، Hungry Hungry Poro ، I Can Feel the Power !، Pengu Power ، Poro Charmer ، Redhead Redemption ، The Way of the Snax
- حدود الأيقونات: Autumnal Nimbus ، Knight’s Gallantry ، التفاني الثابت ، العمل الجماعي Dreamwork
- Emotes: Choncc Chortle ، مشاعر الأذى ، أنا لست أبكي ، Magnifique !، ليس عادل ، Nyeah Nyeah !، Pengu Present !، Retreat !، Success !، Super Shisa ، Thumb for the Memories ، مرحبًا بكم!
- تذكير: الضباب
الأحداث
حراس الضوء
يستمر حدث Sentinels of Light في 27 يوليو في تمام الساعة 7:01 مساءً بتوقيت القاهرة مع اقتراب المعركة النهائية. لمزيد من المعلومات حول الحدث ، انقر هنا.
تغييرات البطل
أمومو

الصورة عبر Riot Games
(3) نوبة الغضب
- [BUGFIX]: يعمل السلبي الآن بشكل صحيح ضد القدرات التي تتعامل مع حالات متعددة من الضرر المادي بدلاً من مرة واحدة فقط لكل هذه القدرة.
آش

الصورة عبر Riot Games
(3) هوك شوت
- مدة كشف العدو: ثلاث إلى خمس ثوان.
(في نهاية المطاف) سهم كريستال مسحور
- سرعة الدوران اليدوية: 38 درجة إلى 45 درجة في الثانية.
أز

الصورة عبر Riot Games
(2) تمزيق الموجة
- [جديد] الآن تطبق المكافأة الأولية للضرر السحري من الهجوم الأول في 175. منطقة رش نصف قطرها حول إصابة الهدف وتطبق Seastone Trident (P) على الأهداف التي ضربها هذا النفض.
(3) لعوب / محتال
- [جديد] الآن يقوم Protobelt بالتخزين المؤقت أثناء Playful بدلاً من إلغائه.
- [جديد] لم تعد Protobelt تلغي Trickster's Fall down Splash إذا لم يعيد Fizz تمثيل Trickster.
جدي

الصورة عبر Riot Games
احصائيات القاعدة
- HP الأساسي: 650 إلى 610
- قاعدة AD: 70 إلى 64
- AD / المستوى: 3.6 إلى 4.55
(1) نهاية الخط
- وقت التهدئة: 12/11/10/9 إلى 11/10/9/8 ثانية.
- نسبة AD إلى مسحوق شل: 40 إلى 70 بالمائة.
- ضرر قاعدة انفجار المسحوق: 85/125/165/205 إلى 80/130/180/230.
- نسبة AD لمكافأة انفجار الطاقة: 100 بالمائة في جميع الرتب إلى 70/100/130/160 بالمائة بناءً على الرتبة.
(3) رسم سريع
- درع لكل مجموعة من الحصى الحقيقي: 4/8/12/16 إلى 6/10/14/18.
كاتارينا

الصورة عبر Riot Games
(في نهاية المطاف) لوتس الموت
- يطبق 50 بالمائة من الجروح الشديدة على الجروح الشديدة بنسبة 60 بالمائة.
لوكان

الصورة عبر Riot Games
احصائيات القاعدة
- HP الأساسي: 610 إلى 570.
- درع القاعدة: 40 إلى 35.
- قاعدة MR: 34 إلى 30.
- MR لكل مستوى: 1.2 إلى 0.8.
- استرجاع مانا الأساسي: 18 إلى 15.
- سرعة الحركة: 340 إلى 335.
رينجار

الصورة عبر Riot Games
(سلبي) المفترس غير المرئي
- [BUGFIX] مهاجمة العدو في نطاق المشاجرة بينما في الفرشاة بضراوة صفر يمنح الآن شراسة واحدة.
(2) زئير المعركة
- [BUGFIX] صب زئير المعركة بعد زئير المعركة المُمكَّن سيشفي رينجار بشكل صحيح.
فاروس

الصورة عبر Riot Games
(3) حائل السهام
- يطبق 50 بالمائة من الجروح الشديدة على الجروح الشديدة بنسبة 40 بالمائة.
زيجز

الصورة عبر Riot Games
(3) شحن حقيبة
- عتبة تنفيذ البرج: 20/25/30/35 إلى 15/20/25/30 بالمائة.
أرام
- يمكن الآن لأتباع المدفع اكتشاف الفخاخ.
تغييرات اللعب
عناصر جديدة
عاكس بلوري
- التكلفة الإجمالية: 2900 جرام
- يبني من Seeker’s Armguard (1200g) + Fiendish Codex (1000g) + 700g
- 60 AP
- 45 درع
- 15 - التسرع في القدرة
- سلبية - قوة معكوسة: تمنح القوالب القدرة شظايا مرآة (حتى ثلاثة) أن كل كتلة 10 + 5 في المائة من الضرر المادي AP من بطل عدو وتسبب 20 + 10 في المائة من الضرر السحري لـ AP لهم.
ايسنس ريفر
- التكلفة الإجمالية: 3100 جرام
- يبني من Caudfield’s Warhammer (1200 جم) + عباءة الرشاقة (1000 جم) + 900 جم
- 40 م
- 25 بالمائة معدل حرج
- 25 القدرة على التعجيل
- فريدة من نوعها - توهج الجوهر: يؤدي إتلاف القدرات النشطة والهجمات القوية إلى حدوث 10 ضرر جسدي إضافي + معدل حرج بنسبة 70 بالمائة. يمكن لنفس القدرة فقط تشغيل هذا التأثير مرة واحدة لكل هدف فريد لكل فريق.
- فريد - مانا سيفون: الهجمات تعيد 2 في المائة المفقودة من مانا عند الإصابة.
Navori Quickblades
- التكلفة الإجمالية: 3100 جرام
- يبني من Caulfield’s Warhammer (1200 جم) + عباءة الرشاقة (1000 جم) + 900 جم
- 45 م
- 25 بالمائة معدل حرج
- 15 - التسرع في القدرة
- سلبية - ضربات خاطفة: ضرباتك الحاسمة بهجمات أساسية تقلل من تباطؤ قدرتك غير النهائية بنسبة 15 في المائة من تباطؤها المتبقي.
قلادة النبي
- التكلفة الإجمالية: 1250 جرام
- تضخيم تومى (500 جرام) + 750 جرام
- 125 الصحة
- 25 قوة القدرة
- سلبي - دومساير: + 15 اختراق سحري
الباحث عن Armguard
- التكلفة الإجمالية: 1200 جرام
- ترقيات من Cloth Armor (500 جم) + 700 جم
- 30 درع
- 25 AP
ضغينة سيريلدا
- التكلفة الإجمالية: 3000 جرام
- يبني من + Caulfield’s Warhammer (1200 جم) + Last Whisper (1300 جم) + 500 جم
- 40 م
- 15 - التسرع في القدرة
- 30٪ اختراق للدروع
- فريد من نوعه - البرد القارس: يؤدي تلف القدرة على التعامل إلى إبطاء الوحدات المصابة بنسبة 30 بالمائة لمدة ثانية واحدة.
طاقم المياه المتدفقة
- التكلفة الإجمالية: 2500 جرام
- يبني من مخطوطة شريرة (1000 جم) + الفصل المفقود (1050 جم) + 450 جم
- 350 مانا
- 65 AP
- 20 القدرة على التعجيل
- سلبي - منحدرات: شفاء أو حماية حليف يمنحك أنت و 20 سرعة سرعة و 20-40 (بناءً على مستوى الهدف) قوة قدرة لمدة 4 ثوانٍ.
Stormrazor
- التكلفة الإجمالية: 2900 جرام
- يبني من عباءة أجيليتي (1000 جم) + كيرشيس شارد (900 جم) + 1000 جم
- 25 م
- 25 بالمائة معدل حرج
- 20٪ سرعة هجوم
- سلبي - نشط: الحركة والهجوم ستولد هجومًا نشطًا.
- سلبي - شلل: يكتسب هجومك النشط 50-120 ضررًا سحريًا إضافيًا. بالإضافة إلى ذلك ، تبطئ الهجمات النشطة الأعداء بنسبة 75٪ لمدة 0.5 ثانية
سولاري تشارجبليد
- التكلفة الإجمالية: 3000 جرام
- يبني من Stinger (1200 جم) + عباءة الرشاقة (1000 جم) + 800 جم
- 30٪ سرعة هجوم
- 25 بالمائة معدل حرج
- 25 القدرة على التعجيل
- فريد - أمة الله: يؤدي استخدام القدرة إلى جمع الإشعاع (بحد أقصى 3 رسوم) والتي تمنح 25٪ معدل حرج لمدة تصل إلى 10 ثوانٍ. الهجمات التي تُضرب بشكل حاسم تستهلك تكلفة الإشعاع لتوجيه 26-40 مكافأة للضرر الحقيقي عند الإصابة ، وتزيد بنسبة تصل إلى 150٪ على الأهداف الصحية المنخفضة. قد تخزن كل قدرة فريدة شحنة مرة واحدة فقط كل ثانيتين.
- أقصى ضرر حقيقي: 65-100 عندما يكون الهدف<= 35% Health.
ما النهاية
- التكلفة الإجمالية: 2700 جرام
- وعاء منحني (900 جم) + عباءة نيجاترون (900 جم) + 900 جم
- 50 مقاومة السحر
- 45٪ سرعة هجوم
- سلبي - عند نهاية Wit’s: الهجمات الأساسية تتعامل من 15 إلى 80 (على أساس المستوى) مكافأة للضرر السحري الإضافي عند الضربة. بينما أقل من 50 في المائة من الصحة ، فإن توجيه الضرر لبطل عدو يشفيك (الشجار: 100 في المائة / المدى: 33 في المائة) من ضرر ما بعد التخفيف من هذا التأثير.
تعديلات البند
تقوم شركة Riot بضبط جميع تأثيرات Grievous Wounds على العناصر لتتناسب مع League PC وتزيد من طريقة اللعب من حولها.
متعطش للدماء
- التكلفة الإجمالية: 3400 جرام إلى 3200 جرام
- يتكوّن من عباءة الرشاقة (1000 جم) + صولجان مصاص الدماء (1200 جم) + 1000 جم
- 65 م إلى 40 م
- [جديد] 25 بالمائة معدل حرج
سترة برامبل
- تغيرت المبني للمجهول
- الأشواك: عند إصابتك بهجوم أساسي ، تعكس ثلاثة (+ ثمانية بالمائة مكافأة إضافية للدروع) ضرر سحري ، بينما تُلحق أيضًا 50 بالمائة بجروح خطيرة على المهاجم لمدة ثلاث ثوانٍ.
- الأشواك: عند إصابتك بهجوم أساسي ، تعكس ثلاثة (+ ثمانية بالمائة مكافأة إضافية للدروع) ضرر سحري ، بينما تُلحق أيضًا 40 بالمائة بجروح خطيرة بالمهاجم لمدة ثلاث ثوان.
نداء الجلاد
- تغيرت المبني للمجهول
- نداء الجلاد: يتسبب الضرر الجسدي في إحداث إصابات خطيرة بأبطال العدو لمدة ثلاث ثوان.
- الإنتان: يؤدي التعامل مع الضرر الجسدي إلى إصابة أبطال العدو بنسبة 40٪ بجروح خطيرة لمدة ثلاث ثوانٍ.
الجرم السماوي اللانهائي
- تم تحديث مسار البناء: تم استبدال الجرم السماوي للنسيان بقلادة النبي
- إجمالي تكلفة الذهب دون تغيير
Morellonomicon
- التكلفة الإجمالية: 3000 جرام
- يبني من الجرم السماوي (1000 جم) + القلادة النبوية (1250 جم) + 750 جم
- تغيرت المبني للمجهول
- ملعون: يؤدي التعامل مع الضرر السحري لبطل عدو إلى إصابته بنسبة 50 بالمائة بجروح خطيرة لمدة ثلاث ثوانٍ.
- ملعون: يؤدي التعامل مع الضرر السحري إلى إصابة أبطال العدو بنسبة 40٪ بجروح خطيرة لمدة ثلاث ثوانٍ. إذا كان الهدف أقل من 50 في المائة من الصحة ، يزداد هذا التأثير إلى 60 في المائة من الجروح الشديدة.
تذكير الموت
- تغيرت المبني للمجهول
- نداء الجلاد: يتسبب الضرر الجسدي في إحداث إصابات خطيرة بأبطال العدو لمدة ثلاث ثوان.
- الإنتان: يؤدي التعامل مع الضرر الجسدي إلى إصابة أبطال العدو بنسبة 40٪ بجروح خطيرة لمدة ثلاث ثوانٍ. إن التعامل مع ثلاث هجمات متتالية ضد بطل عدو يعزز هذا التأثير إلى 60 بالمائة من الإصابات الخطيرة ضدهم حتى يُسمح بتلاشي التأثير.
الجرم السماوي النسيان
- التكلفة الإجمالية: 1000 جرام
- يبني من تضخيم تومى (500 جرام) + 500 جرام
- 40 AP
- ملعون: يؤدي التعامل مع الضرر السحري إلى إصابة الأبطال بنسبة 40٪ بجروح خطيرة لمدة 3 ثوانٍ.
- [تم الإزالة] لمسة الموت
ثورنمايل
- تغيرت المبني للمجهول
- الأشواك: عند إصابتك بهجوم أساسي عند الضربة ، تعكس 25 (+ 10 بالمائة مكافأة إضافية للدروع) ضررًا سحريًا ، مع إلحاق إصابات خطيرة بالمهاجم لمدة ثلاث ثوانٍ.
- يؤدي شل حركة بطل العدو إلى إصابته بنسبة 50 بالمائة بجروح خطيرة لمدة ثلاث ثوان.
- الأشواك: عند إصابتك بهجوم أساسي عند الضربة ، تعكس 25 (+10 بالمائة مكافأة إضافية للدروع) ضررًا سحريًا ، مع إلحاق إصابات خطيرة بالمهاجم لمدة ثلاث ثوانٍ. يؤدي شل حركة بطل العدو إلى إصابته بجروح خطيرة بنسبة 60 بالمائة لمدة ثلاث ثوان.
العناصر المحذوفة
مطرقة مجمدة
كان لدى Frozen Mallet الكثير من حالات الاستخدام التي تتداخل مع Iceborn Gauntlet دون تقديم الكثير من طريقة اللعب. وبالتالي ، تقوم شركة Riot بإزالة العنصر لتوضيح هوية قائمة العناصر الموجودة.
الرونية
العزم: فهم ما لا يموت
- الضرر السحري: أربعة إلى ثلاثة بالمائة من أقصى صحتك.
منهجي
- تمت إضافة فترة استسلام مبكر في خمس دقائق تتطلب من جميع اللاعبين الخمسة التصويت بنعم.
- يمكن الآن أن تتعرض فترات التهدئة للإنهاءات ، ونوبات المستدعي ، والعناصر لضغوط من لوحة النتائج.
- ستعرض خلاصة الموت الآن مصدر الضرر الذي قتلك.
- تمت زيادة البدل الزمني بين الكوادرا والبنتاكيلز.
- تم تحديث عرض عقوبة التوابع الذهبية عند تجهيز Smite.
- تتمتع أشرطة الصحة الآن بتأثير إضافي يظهر بشكل أفضل عندما تستهلك القدرة صحتك أو تشفيك.
ريفت هيرالد
- وقت التكاثر الأولي: 360 إلى 240 ثانية.
إشعال
- [جديد] يطبق الآن 60٪ من الجروح الخطيرة.
الذهب السلبي
- الذهب المكتسب في الثانية: 4 جرام إلى 3 جرام بعد ثماني دقائق إلى 3.5 جرام للمباراة بأكملها.
- [جديد] Graceful Charity: بدءًا من خمس دقائق ، سيحصل زميل الفريق صاحب أقل كمية ذهبية على 1 جرام إضافية في الثانية.
يقتل ويساعد ويعطي الذهب
تعيد شركة Riot ضبط كيفية توزيع فضل الذهب. كما أنها تعدل أرقامها لزيادة فرصة العودة ولكن تركز المزيد من الذهب من عمليات الإزالة في أيدي لاعب واحد بدلاً من المساعدين.
ميزات الإعدادات
ضوابط
- [جديد] أولوية الاستهداف - الأقرب
- تمت إعادة إضافة Riot إلى هذا الإعداد مع بعض التعديلات بحيث ينطبق فقط على الأبطال. اختيار هذا الإعداد سيجعل التنصت على القدرة يستهدف أقرب بطل في النطاق.
- [جديد] تصفية قفل الهدف
- هذا الإعداد الجديد يجعل تحديد الهدف القفل يتجاهل التوابع والأبراج. لم يعد على اللاعبين القلق بشأن تبديل الأهداف بطريق الخطأ من أبطال العدو إلى التوابع أو الأبراج في منتصف القتال.
- انقر فوق ترقية نظام الاستهداف
- عند النقر على قدرة أثناء اندفاعة ، ستحاول القدرة الآن البحث عن أهداف تتمحور من نقطة الوجهة للشرطة بدلاً من منتصف الشرطة.
- ضبط التغييرات
- لقد قللنا من احتمالية أن يؤدي رفع الشاشة إلى قراءة إدخال إضافية وتغيير الهدف الأصلي للاعب.
- تستهدف Ultimates الآن الأبطال فقط عند الضغط عليها. يهدف هذا إلى تقليل الأخطاء حيث يخطئ اللاعب في تقدير النطاق وينتهي التعويذة بإطلاق النار باتجاه العميل العشوائي.
- استثناءات: Corki و Xayah. Corki المطلق هو تعويذة تباطؤ منخفضة تستخدم عادة للزراعة ، وقد تم استثناء Xayah لأن رد الفعل عدم الاستهداف هو جزء كبير من التعويذة.
سلوك اللاعب
تعديلات AFK
- أصبحت عقوبات AFK الأولية لأوضاع معينة مثل Co-Op vs AI أكثر تساهلاً ، نظرًا لأن سلوك AFK في هذه الأوضاع أقل تأثيرًا على زملائه. سيستمر التعامل مع عقوبات AFK المتكررة أو المتكررة بشكل طبيعي.
- زادت خسارة الثبات المصنفة لـ AFKing بشكل متكرر في لعبة مصنفة من 10 إلى 20 نقطة. يتم توزيع هذه النقاط بالتساوي على حلفاء لاعب AFK الذين لم يكونوا في نفس الحزب مثل لاعب AFK.
علامة Permaban
- ستعرض الحسابات التي تم تجديدها الآن علامة دائمة على ملفها الشخصي وبطاقة اسم قائمة الأصدقاء.
الإبلاغ
- تحتوي شاشة التقرير الآن على حد أعلى لعدد الأحرف ، مما يتيح للاعبين أن يكونوا أكثر تفصيلاً في تقاريرهم.
بتات اضافية
- لن يتم عرض الحدود المصنفة بعد الآن في قوائم الانتظار غير المصنفة.
- تمت إضافة ملاحظات اللمس المرئي لهواتف Android.
- تم تحسين تجربة اللاعبين ذوي ظروف الشبكة الضعيفة.
- تم تحسين أداء نموذج البطل والجلد ثلاثي الأبعاد وتحسينه وتمكين المزيد من إعدادات الرسومات.
- يمكن الآن تعطيل التعليق الصوتي للإعلان من خلال قائمة الإعدادات داخل اللعبة.
تناوب بطل اللعب الحر
- 29 يوليو إلى 4 أغسطس: Amumu و Braum و Draven و Kennen و Orianna و Rakan و Singed و Xayah و Xin Zhao و Ziggs.
- أغسطس. من 5 إلى 11: كوركي ، ديانا ، إيريليا ، لولو ، راكان ، راموس ، رينجار ، تيمو ، فاروس ، وزيد.